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      CAD創建三維模型

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      CAD創建三維模型
      • CAD創建三維模型如何創建
        建筑CAD
      • CAD創建三維模型如何創建
      • 2019-11-07 4570
      •      Cad可以繪制墻線,但很多時候需要帶三維信息的墻體,下面我們用畫好的二維平面圖為例,拉伸成帶三維信息的墻體。本文介紹CAD創建三維模型如何創建 在這個文件里,有一個名為“3d”的圖層,我們把三維模型創建在此圖層里 1、點擊打開圖層特性管理器,關閉除去“墻線”和“3d”之外的全部圖層并設置“3d”圖層作為當前圖層 2、點擊“常用”-“視圖”-“三維導航”列表里的“西南等軸測”按鈕,再修改視覺樣式為“二維線框” 3、點擊“常用”-“繪圖”-“邊界”按鈕,啟動邊界功能,在顯示出來的“邊界創建”對話框里點擊“拾取點”按鈕,我們拾取每一段墻線所處的位置,創建墻線的多段線截面 4、點擊打開圖層特性管理器,關閉“墻線”圖層,再點擊“常用”-“建模”-“拉伸”-“拉伸”按鈕,把剛剛創建出來的所有墻線的截面作為拉伸的對象,拉伸高度設定為2800,從而創建出墻體,執行結果如下圖所示 5、選擇“常用”-“視圖”-“三維導航”列表里的“俯視”選項,再在命令區里輸入“REC”,啟動矩形功能在1-5處位置創建門的拉伸截面,在A-F處位置創建窗的拉伸面。執行結果如下圖所示 6、點擊“常用”-“建模”-“拉伸”-“拉伸”按鈕,以剛剛創建出來的門的截面為拉伸的對象,拉伸高度設定為700,從而創建出門楣,執行結果如下圖所示 7、向上移動門楣的實體位置2100,讓它齊平于墻體的上端。在命令區里輸入M,根據命令行出現的提示進行相應的操作,命令行的提示如下圖所示 執行結果如下圖所示 8、窗戶分為門楣和窗臺兩個部分組成,且都需要創建出拉伸的截面,所以我們需要復制一套窗戶的拉伸截面。在命令行里輸入“CP”,根據命令行的提示進行相應的操作 執行結果如下圖所示 9、拉伸A-F的6個矩形為窗臺,拉伸高度設定為1000;拉伸a-f的6個矩形為窗楣,拉伸高度設定為500。修改視覺樣式為“概念”。執行結果如下圖所示 10、點擊“常用”-“實體編輯”面板里的“并集”按鈕,把墻體、門楣、窗臺、窗楣都結合在一塊進行布爾運算的并集操作。還能打開“門窗”的圖層,在“3d”的圖層里把門截面拉伸為2100的門。最后,墻體模型就創建好了   上面用實際例子介紹了CAD創建三維模型如何創建,三維圖往往給人以直觀的視覺沖擊,更能得到甲方業主的認可喜愛。圖的效果,比言語更有說服力。感謝你的閱讀
      • CAD創建三維模型教程之CAD創建三維機械實體模型的方法
        CAD圖文教程
      • CAD創建三維模型教程之CAD創建三維機械實體模型的方法
      • 2019-11-05 5159
      • 我們在使用浩辰CAD機械軟件的時候,可以通過浩辰CAD創建三維模型,具體的操作方法,今天小編用一個實例來給大家介紹一下。浩辰CAD創建三維機械實體模型的方法下面來看看具體的方法:首先,利用gcadiso.dwt的樣板圖,新建一個文件,把繪圖的基本環境弄好。2、打開菜單欄上的“常用”-“視圖”面板,找到并打開“三維導航”的列表,我們選擇“西南等軸測”的選項按鈕,再選擇“視覺樣式”列表下的“二維線框”選項。彈起狀態欄里的“動態輸入”按鈕,從而關閉此功能。3、點擊“常用”-“建模”-“長方體”-“長方體”按鈕,根據命令行出現的提示進行相應的操作,命令區出現的提示如下圖所示:將(0,0,0)作為基準點,繪制出一個長度為90、寬度為30、高度為10的長方體。以此方法,再繪制一個長度為36、寬度為30、高度為3的長方體。把兩個長方體作為軸承座的底板,如下圖所示:創建出兩個大小不一的長方體后,我們將小長方體的底邊中點用作基點,再把小長方體放置到大長方體的底邊中間位置中去,從而使得兩個長方體中間實現對齊,如下圖所示:點擊“常用”-“實體編輯”-“差集”按鈕,從大長方體中減掉小的長方體,得到一個摳去了小長方體的軸承座的底板。在命令區里輸入F,進行軸承座底板的圓角操作,對四個立邊倒R5的圓角,對兩個內邊倒R2的圓角。根據命令行的提示進行相應的操作。圓角執行結果如下圖所示:點擊軟件狀態欄上的“動態輸入”按鈕,從而開啟動態輸入的功能,這里要確認“對象捕捉”的工具選取了中點以及“對象捕捉”和“對象追蹤”工具的打開。點擊“常用”-“建模”-“長方體”-“圓柱體”按鈕,追蹤到底部頂面一邊的中線,拾取相對這個中點12.5的位置作圓心,如下圖所示。其中,圓柱的半徑設定為7,高度設定為2。把剛繪制好的圓柱頂面的圓心作為圓心再繪制一個圓柱,半徑設定為3,高度設定為12。點擊“常用”-“修改”-“三維鏡像”按鈕,啟動三維鏡像的功能。選擇下方左圖的三個中點用作鏡像面,在不去除源對象的前提下,復制兩個圓柱的鏡像至底座的另外一邊。點擊“常用”-“實體編輯”面板里的“并集”按鈕,把底座跟兩個高度為2的扁圓柱進行布爾運算的并集操作;再點擊“差集”按鈕,減去底座里兩個高度為12的圓柱體,然后把視覺樣式換成“概念”。點擊“視圖”-“坐標”-“X”按鈕,進行UCS中的X軸變換。命令行里默認選擇90度的旋轉角度。點擊“視圖”-“坐標”-“原點”按鈕,切換原點至底板上端后側的中點位置。13、點擊“常用”-“建模”-“長方體”-“圓柱體”按鈕,追蹤至底座上端面的中線,拾取相對這個中點向上50的位置作圓心。其中,圓柱的半徑設定為15,高度設定為30。把剛繪制好的圓柱后端面的圓心作為圓心再繪制一個小圓柱,半徑設定為7.5,高度設定為30。再進行布爾運算中的差集操作,從大圓柱里摳掉小圓柱。點擊界面的“直線”按鈕,畫出一條直線,下方兩點的距離設為46,上方的端點跟圓柱進行相切,從而畫出筋板的輪廓,如下圖所示:點擊“常用”-“繪圖”面板中的下拉按鈕,在顯示出來的面板里點擊“邊界”按鈕,再從“邊界創建”的對話框里點擊“拾取點”的按鈕,從而創建出一個多段線的截面。點擊“常用”-“建模”-“拉伸”-“拉伸”按鈕,把剛剛創建出來的截面作為拉伸的對象,拉伸高度設定為8,從而創建出筋板的實體,如下圖所示:選擇“常用”-“視圖”-“三維導航”列表里的“左視”選項,修改視覺樣式為“二維 線框”,將上面的圓筒往左方向移動2,修改對象捕捉設置僅有“中點”和“方式”。開啟多段線的功能創建另一塊筋板的截面出來,然后把上部的圓筒往后面移動2,截面的尺寸如下圖所示:截面創建出來之后,我們點擊“常用”-“視圖”-“三維導航”列表里的“西南等軸測”按鈕,再修改視覺樣式為“概念”。點擊“常用”-“建模”-“拉伸”-“拉伸”按鈕,把剛剛創建出來的截面作為拉伸的對象,拉伸高度設定為8,如下圖所示:可以看到這里的筋板偏向了其中的一側,我們啟動移動的功能,把筋板的中點移動到底座的中點。然后點擊“常用”-“實體編輯”面板里的“并集”按鈕,把底座跟圓柱、兩個筋板進行布爾運算的并集操作。21、最后對棱邊和后面對稱的隱藏邊進行倒角、圓角的操作。通過上面的詳細步驟介紹,相信大家對于CAD創建三維模型的方法已經有所了解,希望今天的介紹能對大家有所幫助。
      • CAD創建三維圖形具體操作步驟
        CAD圖文教程
      • CAD創建三維圖形具體操作步驟
      • 2019-07-02 4697
      • Cad可以完成二維平面繪圖需要,也是可以實現一些三維建模的,一般的:模具行業,家裝行業,五金等都有用到cad軟件。 下面介紹一下cad繪制三維模型圖紙操作 我們先把正常的二維視圖切換到三維視圖, 我們在三維建模的時候,最常使用的工具有:建模,實體編輯,視覺樣式,視圖,UCS(改變坐標系)。 建模思路1–拉伸 在平面上畫出模型的剖面視圖,使用面域工具,將封閉的線段建立成平面,通過拉伸工具,將平面拉伸為三維模型。 “面域”快捷鍵:REG ;“拉伸”快捷鍵:ext 不僅可以直線拉伸,還可以畫出路徑,沿路徑拉伸。操作方法:命令欄輸入ext–選擇剖面–空格–輸入P(即沿路徑拉伸)–選擇路徑線段–完成 注意:沿路徑拉伸時,路徑放的位置不一樣,拉伸出的模型也不一樣,建模時需要思路清晰,路徑是放哪個位置。 建模思路2–旋轉 畫剖面的一半,通過沿“中心線”旋轉建立模型,可以旋轉0~360度,中心線不同,旋轉出的模型也不同。旋轉的快捷鍵是:rev 注意:這里的旋轉是實體編輯中的旋轉,和旋轉RO是兩個命令。 建模思路3–布爾運算 對于復雜的模型,往往需要使用布爾運算,合集、并集、差集,布爾運算在各個建模軟件中的使用方法都是相同的 合集快捷鍵:uni 并集快捷鍵:in 差集快捷鍵:su 工具匯總 所有的快捷圖標都集中在“建模”工具欄上
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