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      CAD三維模型

      浩辰CAD三維模型專題欄目主要匯總了CAD行業相關的CAD三維模型設置方法、設置技巧、設置步驟等內容,更多CAD教程和CAD行業資訊請點擊訪問浩辰CAD軟件官網。
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      • CAD如何打開三維模型文件?浩辰CAD 2024支持三維模型STEP/IGES啦!
        CAD圖文教程
      • CAD如何打開三維模型文件?浩辰CAD 2024支持三維模型STEP/IGES啦!
      • 2023-09-25 2508
      • 浩辰CAD 2024支持三維模型STEP和IGES格式文件,實現了在2D CAD軟件和3D CAD軟件之間的三維模型數據轉換,為制造業智能化建模加工提供了更高效的一體化設計應用。STEP (Standard for the Exchange of Product Model Data,產品模型數據交換標準)是國際標準化組織(ISO)制定的描述整個產品生命周期內產品信息如何表示和交換的標準。 文件格式可以為.step、.stp、.ste。IGES (The Initial Graphics Exchange Specification)是基于CAD計算機輔助設計&CAM計算機輔助制造系統的一種通用的ANSI信息交換標準。文件格式可以為.igs或.iges。CAD打開三維模型操作步驟:1、啟動浩辰CAD 2024后,執行OPEN或STPIMPORT(IGSIMPORT)命令,便會彈出【選擇文件】對話框。如下圖所示:2、在電腦中找到并選中需要打開的STEP/IGES格式文件,點擊【打開】按鈕,即可成功解析 STEP/ IGES文件中的三維模型數據。如下圖所示:浩辰CAD 2024版支持將STEP/IGES文件轉換為CAD平臺中的實體數據,提升平臺對三維模型數據的支持能力。感興趣的設計師朋友們趕緊訪問浩辰CAD下載專區免費下載試用浩辰CAD 2024吧!
      • CAD三維模型教程之浩辰CAD如何觀察三維模型
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      • CAD三維模型教程之浩辰CAD如何觀察三維模型
      • 2019-11-12 4562
      • 我們大家都知道使用浩辰CAD軟件可以查看以及編輯二維CAD圖紙,其實在浩辰CAD中也是可以進行CAD三維模型查看的哦! 浩辰CAD提供了用戶觀察三維模型的兩種方式,一個是使用特色視圖,另外一個是使用動態觀察器。 下面小編給大家簡單介紹一下這兩種觀察三維模型的方式。浩辰CAD使用特殊視圖1、打開“常用”-“視圖”面板,我們可以看到,這里包含“俯視”、“主視”等六個視圖方向以及四個軸測圖方向,如下圖所示: 2、以下圖的三維模型為例,我們打開視圖列表,可以運用各種視圖方向和軸測圖方向觀察模型,如下圖的西南等軸測和主視圖。這里需要注意的一點是,當前的UCS會隨著視圖方向的變換而變換。 浩辰CAD動態觀察使用動態觀察的方式查看三維模型,具有動態、交互式、直觀性的優點,會大大地提升創建三維模型的效率。打開“導航欄”的“動態觀察”按鈕,我們可以發現,這里動態觀察的類型有“動態觀察”、“自由動態觀察”、“連續動態觀察”三種。 下面給大家介紹一下查看模型的三種動態觀察方式。 1、點擊“動態觀察”-“自由動態觀察”按鈕,進入狀態-自由觀察。在這里的三維動態觀察器,我們可以發現有個三維的動態圓型軌道,目標點就是軌道的中心。我們可以把光標放在圓形軌道的各個圓上,當光標的圖形變為橢圓的時候,我們可以通過拖動鼠標的方式,進而使該模型圍繞中心的水平軸或者垂直軸旋轉。如果光標被拖曳在圓形的軌道里面,模型就會圍繞著目標點進行旋轉。如果光標是被拖曳在圓形的軌道外邊,模型就會圍繞著目標點順時針或者逆時針的方向進行旋轉。 2、點擊“動態觀察”-“連續動態觀察”按鈕,進入狀態-連續觀察。我們可以通過按住鼠標的左鍵拖動該模型使模型按照拖動的方向進行相應的旋轉。 3、點擊“動態觀察”-“動態觀察”按鈕,進入狀態-動態觀察。動態觀察與自由動態觀察的方式十分相像,二者的區別在于,在動態觀察的進行過程中,垂直方向的坐標軸是保持垂直不變的。在觀察工程模型圖的時候,動態觀察的功能能夠讓模型與墻體一直保持垂直,大大提升了觀察的便利性。 為了更好更全面地觀察CAD三維模型,在創建三維模型的時候,除了需要在三維空間里繪圖,還需要創建用戶的坐標系以及設置三維觀察視圖的一個位置。處在三維建模環境的時候,我們可以打開繪圖區右方的“導航欄”進行相關的控制。在導航欄里,我們可以使用“全導航控制盤”、“平移”、“動態觀察”等工具進行操作。
      • CAD三維模型渲染設置
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      • CAD三維模型渲染設置
      • 2019-09-25 5050
      •  Cad三維模型繪制后,需要做著色渲染。主要是讓三維圖形看起來更加美觀和真實立體。視覺效果提升。下面我介紹一下如何著色設置教程步驟,希望對大家有幫助。     在CAD軟件中,是具有渲染功能的,可以對實體進行消隱,以更好的來觀察該部件的結構。 1、輸入render命令。 2、此時可以對當前圖形進行著色,但上的顏色不能打印出來,效果如下: 圖1—圖像著色后的效果 在命令欄輸入shademode,回車執行 圖2—工具欄、下拉菜單及SHADEMODE命令提示行 線框模式:二維線框和三維線框,使用直線或者曲線來顯示表示邊界的三位視圖中的對象,如圖: 線框模式 消隱模式:三維視圖中的對象是使用線框表示的,后相面的線就是用消隱表示的 這樣cad三維模型,就可以出來需要不同線框著色和渲染不同樣式。繪圖時候一般都是使用線框模式,這樣操作速度比較快,最后出圖時候可以變著色和渲染樣式。
      • CAD三維模型教程之浩辰CAD放樣生成三維實體模型
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      • CAD三維模型教程之浩辰CAD放樣生成三維實體模型
      • 2019-08-23 3242
      • 我們之前使用浩辰CAD軟件都知道,浩辰CAD軟件主攻的是二維CAD的設計,其實在浩辰CAD軟件中也是可以放樣生成CAD三維模型實體的。 浩辰CAD放樣生成三維實體模型操作方法 利用有限的特征截面構建三維實體模型,命令有三種放樣方式:導向、路徑和僅截面。 導向:實體生成時會將指定的導向曲線納入其邊界,所以導向曲線會直接影響實體外輪廓的形狀,如下圖。 路徑:路徑只能有一條,路徑會直接影響實體截面的生成方式,下圖是分別選擇直線和曲線作為路徑的對比效果。 以上的內容,就是我們今天使用浩辰CAD軟件來給大家介紹的關于浩辰CAD放樣生成CAD三維模型的相關教程了,希望對大家有所幫助。
      • CAD三維模型建立實例
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      • CAD三維模型建立實例
      • 2019-08-16 9647
      • 在使用CAD軟件時,如果在繪制完二維平面圖紙后,想要看下物體的三維模型,我們可以在軟件中建立CAD三維模型,這樣就可以將二維平面圖和CAD三維模型相結合,在看圖的時候會更加的直觀。 CAD三維模型建立實例: 步驟: 1 設置三維建模的環境 ( 1 )單擊“新建”按鈕,建立一個新圖形文件。 ( 2 )打開三維建模環境的相關工具欄。包括“ UCS ”、“視圖”、“實體”、“實體編輯”、“著色”等工具欄。2 繪制底板 ( 1 )單擊“繪圖”工具欄中的“矩形”按鈕,在繪圖區域內繪制長為 72 ,寬為 48 的矩形,單擊“繪圖”工具欄中的“圓角”按鈕,輸入圓角半徑 10 ,對矩形倒前四個圓角,單擊“圓”按鈕,捕捉圓角的圓心分別繪制四個直徑為 9 的圓。得到底板的二維平面圖形。如圖 8-1 所示。 8-1 8-2 8-3  ( 2 )單擊“視圖”工具欄的“西南等軸測”按鈕,顯示為三維空間;單擊“實體”工具欄的“拉伸”按鈕,選擇矩形及四個圓,輸入拉伸高度為 10 ,得到帶圓角的長方體及四個圓柱實體;單擊“實體編輯”工具欄的“差集”按鈕,根據命令行提示從長方體中減去四個圓柱實體。得到如圖 8-2 所示的圖形。 3 繪制豎放的圓柱實體 ( 1 )單擊“繪圖”工具欄中的“圓”按鈕,以底板的上表面的中心為圓心,以 35 為直徑畫圓。 ( 2 )單擊 “實體”工具欄的“拉伸”按鈕,選擇圓,輸入拉伸高度為 34 ,得到豎放的圓柱實體。如圖 8-3 所示的圖形。 4 繪制肋板及橫放的圓柱體 ( 1 )單擊“視圖”工具欄中的“主視圖”按鈕,再單擊“西南等軸測”按鈕;選擇“工具”菜單中的“移動 UCS ”命令,移動 UCS 至底板前表面底邊中心處。 ( 2 )調用圓( C )命令,繪制圓心為( 0 , 28 ),直徑為 24 的圓,調用直線( L )命令,捕捉底板前表面上邊線的中點,對稱繪制長為 6 的水平線和與圓相交的豎直線,并修剪成一封閉圖形。 ( 3 )調用“繪圖”中的“面域”命令,選擇繪制的封閉圖形,創建一個面域。如圖 8-4 所示。 4 )單擊“實體”工具欄中的“拉伸”按鈕,選擇面域,輸入拉伸高度 為- 45 。結果如圖 8-5 所示。 5 合并實體 單擊“實體編輯”工具欄的“并集”按鈕,選擇底板、豎放、橫放的圓柱體。形成如圖 8-6 所示的實體。 6 繪制相交兩圓柱 ( 1 )調用圓( C )命令,繪制圓心為( 0 , 28 ),直徑為 16 的圓;單擊“實體”工具欄中的“拉伸”按鈕,選擇圓,輸入拉伸高度為- 45 ,得到一圓柱實體。 ( 2 )單擊“視圖”工具欄中的“俯視圖”按鈕,再單擊“西南等軸測”按鈕;調用圓( C )命令,捕捉豎放圓柱體的頂面圓心為圓心,以 24 為直徑畫圓;單擊“實體”工具欄中的“拉伸”按鈕,選擇圓,輸入拉伸高度為 -44 ,得到另一圓柱實體。結果如圖 8-7 所示。 7 差集操作 單擊“實體編輯”工具欄的“差集”按鈕,從合并的實體中減去兩圓柱體。經著色后得到最終的三維實體。如圖 8-8 所示。 8 保存文件。  以上就是在CAD軟件中,我們可以在CAD軟件中根據圖紙的要求及相關的二維圖紙信息,在軟件中建立CAD三維模型,方便我們的查看。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
      • CAD三維模型的繪制
        CAD圖文教程
      • CAD三維模型的繪制
      • 2019-08-16 4741
      • 在CAD軟件中,當我們繪制的二維平面圖紙不足以滿足我們的看圖需求的情況下,我們可以在軟件中建立CAD三維模型,當我們在建立三維模型的時候,應該如何進行操作呢?具體的CAD三維建模過程又是怎樣的呢? CAD三維模型的繪制: 1 設置三維建模的環境 ( 1 )單擊“新建”按鈕,建立一個新圖形文件。 ( 2 )打開三維建模環境的相關工具欄。包括“ UCS ”、“視圖”、“實體”、“實體編輯”、“著色”等工具欄。 2 繪制路徑 ( 1 )單擊“視圖”工具欄的“西南等軸測”按鈕,顯示為三維空間;調用直線( L )命令,繪制長為 40 、 60 的兩正交線段。 ( 2 )單擊“視圖”工具欄中的“主視圖”按鈕,再單擊“西南等軸測”按鈕;調用直線( L )命令,在長為 60 的線段右端點處向上繪制長為 30 的正交線段。 ( 3 )調用圓角( FILLET )命令,在三線段連接處倒半徑為 15 的圓角。 ( 4 )調用多段線編輯( PEDIT )命令,將 30 的線段和圓弧合并為多段線,單擊“視圖”工具欄中的“俯視圖”按鈕,再單擊“西南等軸測”按鈕;調用多段線編輯( PEDIT )命令,將余下的線段和圓弧合并為多段線。命令行提示: 命令 : pedit 選擇多段線或 [多條(M)]: (單擊40的線段) 是否將其轉換為多段線 ? <Y> (回車) 輸入選項 [閉合(C)/合并(J)/寬度(W)/編輯頂點(E)/擬合(F)/樣條曲線(S)/非曲線化(D)/線型生成(L) /放棄(U)]: j 選擇對象 : (單擊圓弧和60的直線并回車) 結果如圖 10-1所示。 圖 10-1 圖 10-2 圖 10-3   3 繪制同心圓 ( 1 )調用圓( C )命令,以路徑的上端點為圓心,繪制直徑分別為 10 、 40 的同心圓。 ( 2 )單擊“視圖”工具欄中的“主視圖”按鈕,再單擊“西南等軸測”按鈕;調用圓( C )命令,以路徑的前端點為圓心,繪制直徑分別為 10 、 40 的同心圓。 如圖 10-2所示。 4 生成實體 ( 1 )單擊 “實體”工具欄的“拉伸”按鈕,選擇前兩個同心圓,選擇拉伸路徑(多段線),得到兩個圓柱實體;單擊“實體編輯”工具欄的“差集”按鈕,根據命令行提示從直徑為 14 的圓柱中減去直徑為 10 的圓柱體。 ( 2 )執行同樣的操作,將上兩個同心圓沿拉伸路徑執行拉伸操作,然后執行差集操作。 ( 3 )單擊“實體編輯”工具欄的“并集”按鈕,將( 1 )、( 2 )步操作得到的實體合并為一個實體。 如圖 10-3所示 。 5 繪制前法蘭 ( 1 )單擊“視圖”工具欄中的“主視圖”按鈕,捕捉前端點,調用圓( C )命令,分別繪制直徑為 24 、 10 的圓,在距圓心左右 20 處分別繪制半徑為 5 的圓及直徑為 6 的同心圓;調用直線( L )命令,作圓的切線;使用修剪( TRIM )命令,結果如圖 10-4 所示。 圖 10-4 圖 10-5 ( 2 )調用面域( Region )命令,創建四個面域,一個直徑為 10 的圓,兩個直徑為 6 的圓,直線和圓弧形成的封閉輪廓;單擊“實體編輯”工具欄的“差集”按鈕,根據命令行提示從由輪廓面域減去三個圓面域。 3 )單擊“視圖”工具欄中的“西南等軸測”按鈕,單擊 “實體”工具欄的“拉伸”按鈕,選擇面域,輸入拉伸高度 6 ,得到一個實體。結果如圖 10-5 所示。 6 繪制上法蘭 ( 1 )單擊“視圖”工具欄中的“俯視圖”按鈕,選擇“工具”菜單中的“移動 UCS ”命令,移動 UCS 至圓管的上端點,調用矩形( RECT )命令,以( -15 , -15 ),( 15 , 15 )為角點繪制矩形;調用圓角( FILLET )命令,設置圓角半徑為 5 ,對矩形倒四個圓角。 ( 2 )調用圓( C )命令,以( 0 , 0 )為圓心,直徑為 10 畫圓,分別以( 9 , 9 )、( -9 , 9 )、( -9 , -9 )( 9 , -9 )為圓心,以直徑為 6 畫四個圓。 ( 3 )調用面域( Region ),選擇繪制的矩形和圓,創建五個面域,單擊“實體編輯”工具欄的“差集”按鈕,根據命令行提示從由矩形面域中減去四個圓面域。結果如圖 10-6 所示。 ( 4 )單擊“視圖”工具欄中的“西南等軸測”按鈕,單擊 “實體”工具欄的“拉伸”按鈕,選擇面域,輸入拉伸高度 6 ,得到一個實體。如圖 10-7 所示。 7 合并實體 單擊“實體編輯”工具欄的“并集”按鈕,選擇兩個法蘭實體和圓管實體,合并為一個實體。著色后,如圖 10-8 所示。  以上就是在CAD軟件中,當我們需要在CAD軟件中建立CAD三維模型的時候,我們可以借鑒相關的模型建立的操作步驟來進行。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
      • CAD三維建模的方式
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      • CAD三維建模的方式
      • 2019-08-15 4171
      • 在CAD軟件中,如果在二維空間繪制的圖紙不足以表達出物體的相關信息,我們可以在軟件中使用CAD三維建模,創建物體的三維模型,這樣就可以很直觀地展現出物體的立體效果,CAD三維建模的基本方式有哪些呢? CAD三維建模的方式:     把需要使用的快捷工具欄調出來。方法:在工具欄上點鼠標右鍵,在需要的工具前打勾,然后按住鼠標左鍵拖動到方便點擊的位置。經常使用的三維建模工具有:建模,實體編輯,視覺樣式,視圖,UCS(改變坐標系) 建模思路1–拉伸     在平面上畫出模型的剖面視圖,使用面域工具,將封閉的線段建立成平面,通過拉伸工具,將平面拉伸為三維模型。“面域”快捷鍵:REG ;“拉伸”快捷鍵:ext     不僅可以直線拉伸,還可以畫出路徑,沿路徑拉伸。操作方法:命令欄輸入ext–選擇剖面–空格–輸入P(即沿路徑拉伸)–選擇路徑線段–完成     注意:沿路徑拉伸時,路徑放的位置不一樣,拉伸出的模型也不一樣,建模時需要思路清晰,路徑是放哪個位置。 建模思路2–旋轉     畫剖面的一半,通過沿“中心線”旋轉建立模型,可以旋轉0~360度,中心線不同,旋轉出的模型也不同。旋轉的快捷鍵是:rev     注意:這里的旋轉是實體編輯中的旋轉,和旋轉RO是兩個命令。 建模思路3–布爾運算     對于復雜的模型,往往需要使用布爾運算,合集、并集、差集,布爾運算在各個建模軟件中的使用方法都是相同的     合集快捷鍵:uni    并集快捷鍵:in    差集快捷鍵:su     工具匯總     所有的快捷圖標都集中在“建模”工具欄上  以上就是在CAD軟件中,如果圖紙需要進行CAD三維建模的時候,如果不太了解CAD三維建模的過程,我們可以了解下三維建模的基本方式。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
      • CAD三維模型等軸測圖如何繪制
        CAD圖文教程
      • CAD三維模型等軸測圖如何繪制
      • 2019-08-12 3712
      • 設計人員可以直接用三維視圖看繪制好的立體圖形,切換方向可以表現出來位置和結構等,實際cad里面除了三維繪制,還有一種二維等軸側表示出來三維立體效果,顧名思義,這個三維模型可以在二維坐標里面直接看到效果,下面具體介紹這種等軸側圖紙繪制過程和步驟。 一、繪制等軸測圖形的基本設置     要直接繪制二維等軸側圖,需要充分利用柵格的柵格捕捉。首先要將柵格的捕捉類型設置為等軸側捕捉,如果繪制圖形尺寸都是比較整的數,可以打開柵格捕捉。     等軸側捕捉的設置方法如下:     在柵格或柵格捕捉按鈕上右鍵,點“設置”,在草圖設置對話框的“捕捉類型”中點選“等軸側捕捉”即可,如下圖所示。   二、視圖的切換       在繪制二維軸測圖的過程中,需要繪制三維模型的不同側面,需要在不同的視圖間進行切換。系統為我們提供了“俯視”“左視”“右視”三個視圖,按“F5”可在視圖間快速切換。大家要注意在不同視圖中坐標的變化,因為坐標顯示的是當前視圖中的正交形態。     注:二維軸測圖中,不同視圖的正交模式是在30°、90°、150°三個角度中相互轉換的。 三、繪圖注意事項      在繪制二維軸測圖時偏移和鏡像命令雖可以使用,但有時不一定能達到需要的效果,因此需要用復制(CO)命令來達到偏移或者鏡像的效果。以偏移命令為例,大家可以看一下偏移和復制效果對比。     同樣是將底邊向上偏移5,而復制后的效果才是我們想要的。四、長方體的繪制     在二維軸測圖中,不能用矩形命令繪制長方形,而是直接使用直線(L)來繪制長方形。下面我們通過一個實例來直觀了解一下如何繪制一個長方體。例如我們要繪制一個長20,寬10,高30的一個長方體。     具體操作如下: (1)按F5切換到俯視,按F8打開正交模式,激活直線命令,先確定直線第一點,然后斜向下拖動光標,軟件會提示角度和長度,可以在提示長度為10單擊也可以直接輸入10來繪制長方體的寬,如下圖所示。 (2)然后向斜上方拖動,繪制長方體的20長,如下圖所示。 (3)繼續繪制右側的寬后輸入C,封閉矩形,完成長方體頂面的繪制,如下圖所示。 (4)按F5切換到右視,執行復制(CO)命令,選中繪制好的長方形,指定基點,將圖形向下復制30個單位。   (5)執行直線(L)命令,將長方形的四個角點依次連接,長方體就繪制完成了,如下圖所示。 四、圓柱體的繪制    軸側圖中的圓并不是規則的橢圓,但CAD的橢圓專門為繪制等軸側圖設置了選項:等軸側圓(I),利用這個選項就可以輕松地繪制在各正交平面上的圓,圓柱體的繪制就非常簡單了。下面我們繪制一個一個半徑為50,高為100的圓柱體。操作步驟如下:  (1)按F5切換到俯視。 (2)執行橢圓(EL)命令,輸入I,回車,繪制等軸側圓。在圖中指定圓心,輸入半徑50,如下圖所示。  (3)剩下的工作就簡單了,按F5切換到右視,向下距離100個單位復制一個圓。用直線捕捉連接的象限點,如下圖所示。       完成了上面兩個練習后,再試試用F5切換不同視圖繪制直線和橢圓,這樣就掌握了使用柵格和等軸側捕捉來繪制二維軸側圖的基本技巧,你可以嘗試繪制一些稍微復雜的軸側圖了。例如在模型空間可以用FLATTEN\FLATSHOT,在布局空間可以用SOLPROF\SOLVIEW\SOLDRAW。   這種可以簡單繪制出來三維立體圖形,有點跟平時我們在紙張上繪制立體圖形一樣,也可以用三維模型直接轉換二維投影實現方法,比如模型空間用命令FLATTEN\FLATSHOT。切換到布局使用SOLPROF
      • CAD三維模型的著色過程
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      • CAD三維模型的著色過程
      • 2019-08-09 11279
      • 在CAD軟件中,當我們使用CAD三維建模,建立了一些實體的CAD三維模型后,我們會發現看起來顏色過于單一,與實際不太符號,視覺效果不太好,為了可以達到一個較好的視覺效果,我們可以對其進行著色。 CAD三維模型的著色過程: 1、輸入shad命令,打開著色工具;2、此時可以對當前圖形進行著色,但上的顏色不能打印出來,效果如下:圖1—圖像著色后的效果3、我們打開【視圖】→【著色】,在彈出來的菜單欄中選擇比較合適的著色模式;4、在命令欄輸入shademode,回車執行,進行著色: 圖2—【著色】工具欄、下拉菜單及SHADEMODE命令提示行【注】CAD的著色模式:1、線框著色模式:二維線框和三維線框,使用直線或者曲線來顯示表示邊界的三位視圖中的對象,如圖2: 圖3—線框著色模式2、消隱模式:三維視圖中的對象是使用線框表示的,后相面的線就是用消隱表示的,如圖3: 圖3—消隱著色模式3、平面著色模式:這是在多邊形表面之間對三位視圖中的對象進行著色,但是對象的鑲嵌面不會很光滑,如圖4: 圖4—平面著色模式4、體著色:這是相對于平面著色模式更加逼真的一種模式,能夠對邊緣進行光滑出來,使得效果更好,如圖5: 圖5—體著色模式5、帶邊框平面著色模式:這是平面著色和線框兩種的結合,對象可以被平面著色,同時又能夠將線框顯示出來,如圖6: 圖6—帶邊框平面著色模式6、帶邊框體著色:這是體著色和線框兩種模式的結合,對象能夠被體著色,同時顯示出線框,如圖7: 圖7—帶邊框體著色模式 以上就是在CA軟件中,我們對一些CAD三維模型的著色過程,以后遇到需要著色的模,可以參考相關的著色過程。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
      • CAD三維模型生成的二維圖
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      • CAD三維模型生成的二維圖
      • 2019-08-09 8550
      • 對于一些實體,我們在CAD軟件中,使用CAD三維建模后,了解了他的三維效果,同時也希望可以通過二維平面來了解下更加詳細的二維數據信息,那CAD三維模型轉換成的二維平面圖是怎樣的呢? CAD三維模型生成的二維圖:  以上就是在CAD三維建模過程中,我們如果想要繪制實體的二維平面圖,可以直接通過CAD三維模型來轉換生成,省的再次繪制。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
      • CAD三維模型介紹
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      • CAD三維模型介紹
      • 2019-07-22 5329
      • CAD支持三種類型的三維模型,這三種三維模型為別是:線框模型、表面模型和實體模型。每種模型都有各自的創建和編輯方法,以及不同的顯示效果。下面是小編講解CAD三維模型介紹,包括它們各自的特點和用途。     【線框模型】 線框模型是一種輪廓模型,它是三維對象的輪廓描述,主要描述對象的三維直線和曲線輪廓,沒有面和體的特征。在浩辰CAD中,可以通過在三維空間繪制點、線、曲線的方式得到線框模型。要注意的是,線框模型雖然具有三維的顯示效果,但實際上由線構成,沒有面和體的特征,既不能對其進行面積、體積、重心、轉動質量和慣性矩形等計算,也不能進行著色、渲染等操作。   【表面模型】 表面模型是由零厚度的表面拼接組合成三維的模型效果,只有表面而沒有內部填充。CAD中的表面模型分為曲面模型和網格模型,曲面模型是連續曲率的單一表面,而網格模型是用許多多邊形網格來擬合曲面。表面模型適合于構造不規則的曲面模型,如模具、發動機葉片、汽車等復雜零件的表面。對于網格模型,多邊形越密,曲面的光滑程度就越高。此外,由于表面模型更具有面的特征,因此可以對它進行計算面積、隱藏、著色、渲染等操作。   【實體模型】 實體模型具有實物的全部特征,具有體積、重心等特性,可以對它進行隱藏、剖切、裝配干涉檢查等操作,還可以對具有基本形狀的實體進行并、交、差等布爾運算,以構造復雜的實體模型。 以上就是CAD三維模型介紹,希望同學們好好學習并熟練掌握。
      • CAD怎么三維制圖?CAD三維制圖教程
        CAD圖文教程
      • CAD怎么三維制圖?CAD三維制圖教程
      • 2019-07-10 18593
      • CAD三維模型可以清晰的表達圖形結構,還有一個方法就是用等軸測投影所繪制的二維圖形來表達出立體的視覺效果。下面我就為大家介紹一下繪制等軸測圖的一些基本設置和繪圖的注意事項。一、CAD繪制等軸測圖形的基本設置要直接繪制二維等軸側圖,需要充分利用柵格的柵格捕捉。首先要將柵格的捕捉類型設置為等軸側捕捉,如果繪制圖形尺寸都是比較整的數,可以打開柵格捕捉。等軸側捕捉的設置方法如下:在柵格或柵格捕捉按鈕上右鍵,點“設置”,在草圖設置對話框的“捕捉類型”中點選“等軸側捕捉”即可,如下圖所示。二、CAD視圖切換方法在繪制二維軸測圖的過程中,需要繪制三維模型的不同側面,需要在不同的視圖間進行切換。系統為我們提供了“俯視”“左視”“右視”三個視圖,按“F5”可在視圖間快速切換。大家要注意在不同視圖中坐標的變化,因為坐標顯示的是當前視圖中的正交形態。注:二維軸測圖中,不同視圖的正交模式是在30°、90°、150°三個角度中相互轉換的。三、CAD繪圖注意事項在繪制二維軸測圖時偏移和鏡像命令雖可以使用,但有時不一定能達到需要的效果,因此需要用復制(CO)命令來達到偏移或者鏡像的效果。以偏移命令為例,大家可以看一下偏移和復制效果對比。 同樣是將底邊向上偏移5,而復制后的效果才是我們想要的。 四、CAD繪制長方體步驟 在二維軸測圖中,不能用矩形命令繪制長方形,而是直接使用直線(L)來繪制長方形。下面我們通過一個實例來直觀了解一下如何繪制一個長方體。例如我們要繪制一個長20,寬10,高30的一個長方體。 具體操作如下: (1)按F5切換到俯視,按F8打開正交模式,激活直線命令,先確定直線第一點,然后斜向下拖動光標,軟件會提示角度和長度,可以在提示長度為10單擊也可以直接輸入10來繪制長方體的寬, (2)然后向斜上方拖動,繪制長方體的20長, (3)繼續繪制右側的寬后輸入C,封閉矩形,完成長方體頂面的繪制, (4)按F5切換到右視,執行復制(CO)命令,選中繪制好的長方形,指定基點,將圖形向下復制30個單位。 (5)執行直線(L)命令,將長方形的四個角點依次連接,長方體就繪制完成了。五、CAD繪制圓柱體步驟軸側圖中的圓并不是規則的橢圓,但CAD的橢圓專門為繪制等軸側圖設置了選項:等軸側圓(I),利用這個選項就可以輕松地繪制在各正交平面上的圓,圓柱體的繪制就非常簡單了。下面我們繪制一個一個半徑為50,高為100的圓柱體。操作步驟如下: (1)按F5切換到俯視。 (2)執行橢圓(EL)命令,輸入I,回車,繪制等軸側圓。在圖中指定圓心,輸入半徑50。 (3)剩下的工作就簡單了,按F5切換到右視,向下距離100個單位復制一個圓。用直線捕捉連接的象限點。 完成了上面兩個練習后,再試試用F5切換不同視圖繪制直線和橢圓,這樣就掌握了使用柵格和等軸側捕捉來繪制二維軸側圖的基本技巧,你可以嘗試繪制一些稍微復雜的軸側圖了。 如果模型比較復雜,尤其是當模型中有不同角度的弧面、曲面,圓柱體、球體等相交的時候,想用二維直接繪制出準確的軸側圖比直接創建三維模型更困難。 浩辰CAD提供了多種直接將三維模型轉換為二維投影圖的方法,大家趕緊看看吧。
      • CAD三維模型設置注意事項
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      • CAD三維模型設置注意事項
      • 2019-07-10 3246
      • CAD三維模型設置主要是視角的設置,包括視點、平面視圖以及視覺樣式三個方面,有時候為了創建和編輯三維圖形各部分的結構特征,需要不斷地調整顯示方式和視圖位置,以方便繪圖和模型編輯,下面和小編一起了解如何設置吧。   【設置視點】 視點是指觀察圖形的方向,在三維工作空間中,通過在不同的位置設置視點,可在不同的方位觀察模型的投影效果,從而全方位地了解模型的外在特征。   在三維環境中,系統默認視點為(0,0,1)。如果要重新設置視點,有以下幾種方法: 一是在命令行輸入VPOING。  二是執行視圖——三維視圖——視點命令   【指定視點】 指定視點是指通過確定一點作為視點方向,然后將該點與坐標原點的連線方向作為觀察方向,則在繪圖區域中顯示該方向的投影效果。此外,對于不同的標準投影視圖,其對應的視點、角度即夾角各不相同,并且是唯一的。   【旋轉】 使用兩個角度指定新的方向,第一個角是在XY平面中與X軸的夾角,第二個是與XY平面的夾角,位于XY平面的上方或者下方。   【顯示坐標球和三軸架】 默認狀態下,執行視圖——三維視圖——視點命令,則在繪圖區顯示坐標球和三軸架。通過移動光標,可以調整三軸架的不同方位,同時將直接改變視點方向。三軸架的三個周分別代表X/Y/Z的正方向。當光標在坐標球范圍內移動時,三維坐標系通過繞Z軸旋轉可調整X軸和Y軸的方向。 以上就是在三維模型的設置中需要的幾個命令觀察,每一個命令大家都可以看到不同的顯示效果。
      • CAD三維模型修剪方法
        CAD圖文教程
      • CAD三維模型修剪方法
      • 2019-06-06 10355
      • CAD三維模型修剪,是一個非常有空間立體感的操作,今天我們就來看看如何給CAD三維模型倒角的技巧和方法,一起來看下面的詳細的教程。 1、首先打開CAD軟件,通過【繪圖】》【實體】》【圓柱體】繪制兩個圓柱,并通過【交集】操作合并兩個圓柱。2、在菜單欄依次找到【常用】》【修改】》【倒角】選項。點擊【倒角】后,用鼠標左鍵在繪圖立體圖形上單擊選擇第一條直線。選擇好直線后,輸入曲面選擇選項(按回車鍵)。 3、然后指定基面倒角距離,可以輸入個數值。4、接著指定其他曲面的倒角距離,按回車鍵。5、再次選擇倒角邊,選擇好后按回車鍵,倒角完成。 以上就是CAD三維模型倒角的技巧,其實和二位倒角的操作命令非常相似,大家多多使用吧。
      • CAD三維模型變面域如何操作
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      • CAD三維模型變面域如何操作
      • 2019-06-04 7207
      • CAD三維模型變面域如何操作,我們在CAD中會遇到需要將做好的三維實體模型變成面域。和小編看看下面的操作方法吧。但是苦于不知道輸入什么命令,或是執行哪種操作才能完成,這篇文章將會給大家介紹如何通過一個命令使做好的三維實體模型變成面域的。解決方式就是我們使用“e.xplode”命令,將實體分解一次,就可以得到曲面或者面域了。當然我們需要注意,我們只需要分解一次,如果我們將其分解兩次,我們得到的就不是面域,而是一個網格或者是線了。 好了,以上就是小編提供的簡單的方法了,希望大家可以熟練的使用。
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