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CAD畫三維圖
CAD畫三維圖
CAD畫三維圖專題欄目主要匯總了CAD行業相關的CAD畫三維圖操作方法、操作技巧、操作步驟等內容,更多CAD教程和CAD行業資訊請點擊訪問浩辰CAD軟件官網。
CAD圖文教程
CAD怎么畫3D模型?CAD畫三維實體和曲面方法技巧
2022-10-12
14846
大家都知道CAD主要用于二維繪圖,但也提供了一些基本的三維設計功能。那么,CAD怎么畫3D模型?本文小編就來給大家分享一下浩辰CAD軟件中創建三維實體和曲面的幾種方法吧!CAD畫三維實體和曲面方法技巧: 1、創建基本三維實體 在浩辰CAD軟件中可以創建的基本三維實體(實體圖元)有:長方體、圓錐體、圓柱體、球體、楔體、棱錐體和圓環體,然后對這些對象進行合并,找出它們差集或交集(重疊)部分,合并生成更為復雜的實體。 2、從現有對象創建三維實體和曲面 除此之外,還可以通過以下方法從現有對象創建三維實體和曲面:(1)拉伸對象;(2)剖切實體;(3)繞一條軸旋轉對象;(4)沿一條路徑掃掠對象;(5)對一組曲線進行放樣;(6)將具有厚度的平面對象轉換為實體和曲面。3、用視口的視覺樣式顯示實體和曲面 可以分析實體的質量特性(體積、重心等);可以輸出實體對象的數據以供分析;通過分解實體,可以將其分解為面域、體、曲面和線框對象。拓展資料: ISOLINES系統變量控制顯示線框彎曲部分的素線數目。FACETRES系統變量調整著色和消隱對象的平滑度。本節CAD教程小編給大家簡單分享了在CAD創建3D模型的幾種方法,你學會了嗎?想要了解更多CAD實用技巧的設計師小伙伴記得關注浩辰CAD官網教程專區,小編會在后續課程中給大家分享更多精彩內容哦!
CAD常見問題
CAD三維圖怎么畫?CAD畫三維長方體步驟
2022-07-22
7968
CAD中怎么畫長方體?CAD畫三維圖?可以實現嗎?CAD軟件雖常用于二維繪圖,但也可以進行一些簡單的三維設計,本文小編就以浩辰CAD軟件為例來給大家分享一下CAD畫三維圖之長方體的具體操作步驟吧!CAD畫三維長方體步驟: 浩辰CAD軟件中可以通過調用BOX命令來創建三維實體長方體。具體操作步驟如下:啟動浩辰CAD,執行BOX命令后,根據系統提示在繪圖區域指定第一個角點,指定其他角點,指定高度。 此時有些小伙伴就要問了:這只是一個矩形啊,我們不是要畫長方體嗎?這確實是個矩形,但他也是長方體的一個面,只需要切換當前視圖,即可看出來這是個長方體。點擊菜單欄中的【視圖】—【三維視圖】—【西南等軸測】。如下圖所示: 此時再看圖紙中剛剛的矩形,便顯示為長方體了。如下圖所示: 如果在創建長方體時使用了【立方體】或【長度】選項,則還可以在單擊以指定長度時指定長方體在XY平面中的旋轉角度。使用指定中心點的長方體可以使用【中心】選項來創建。本篇CAD教程小編給大家分享了浩辰CAD軟件中CAD畫三維圖之長方體的詳細操作步驟,你學會了嗎?后續的教程文章小編將會給大家分享更多CAD實用技巧,對此感興趣的設計師小伙伴們一定要持續關注浩辰CAD軟件官網教程專區哦!
CAD圖文教程
如何在CAD中畫三維圖?CAD畫三維圖教程
2021-05-28
11523
有些CAD新手在繪制圖紙的過程中,不知道怎么在CAD軟件中畫三維圖,其實很簡單,下面就和小編一起來看看使用浩辰CAD畫三維圖的相關操作技巧吧!CAD畫三維圖的操作步驟:打開浩辰CAD軟件后,在菜單欄中依次點擊【視圖】—【三維視圖】—【西南等軸測】(其他三維視圖模式也可以)。如下圖所示:為了方便觀看可以在工具欄的【三維】選項卡中將【渲染】打開,然后在【建模】中選擇需要繪制的三維圖形。如下圖所示:根據命令行提示指定底面的中心點、半徑、高度即可完成三維圖的繪制。如下圖所示:到這里使用浩辰CAD畫三維圖的相關操作技巧就給大家介紹完了,各位小伙伴看明白了嗎?各位CAD新手在CAD繪圖過程中如果需要用CAD畫三維圖的話可以參考本篇教程來操作,更多相關CAD教程請持續關注浩辰CAD軟件官網教程專區。
CAD習題教學
CAD畫三維圖的操作過程
2019-12-10
5654
我們在使用CAD軟件的時候,會使用到軟件中的很多功能,有繪制平面圖的功能,也有繪制三維模型的功能,當我們用CAD畫三維圖的時候,在軟件中我們可以使用什么操作方法和操作步驟來繪制呢?CAD畫三維圖的操作過程:1、首先,在桌面上雙擊CAD軟件圖標,打開CAD軟件。2、進入軟件界面。3新建一個CAD圖形文件。4、在彈出的對話框中選擇一個模板。本例選擇紅框框出的模板。5、接下來我們在工具條空白的地方右擊,一個一個的點擊,調出畫三維圖形所需要用到的工具條,它們的圖標和文字的對應關系如下圖所示。鼠標點住它們并拖到工具欄適當的位置。 6、現在我們使用拉伸命令來進行一個三維制圖的操作。命令圖標如下圖。 7、本例舉例說明畫一個8邊形的柱體。使用正多邊形的命令任意畫一個尺寸的8邊形。 8、單擊拉伸圖標。跟著操作提示走。選擇拉伸對象-----------點擊8邊形-----------右擊確定,截圖紅框處著重看。 8、指定拉伸高度。(這里輸入90,尺寸單位mm),回車確定。 9、點西南等軸測。 10、點概念視覺樣式。 11、這樣,我們就畫好了一個三維的多邊柱形。以上就是在CAD繪圖軟件中,在我們用CAD畫三維圖的時候,我們可以根據自己的需要,在軟件中繪制出自己需要的圖形,并進行相關的編輯。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
CAD習題教學
CAD畫三維圖的原則
2019-12-10
4560
我們使用的CAD軟件,不僅可以繪制出一些平面圖紙,也可以通過相關的數據,在軟件中使用CAD畫三維圖,當我們在繪制三維模型圖紙的時候,我們需要遵循一些CAD畫三維圖的原則,這樣才可以減少繪制時出錯。CAD畫三維圖的原則:基本原則:一、首先是打開了"實體"工具條,試試"圓球""圓錐""長方體"……這些圖標,感覺很容易的。雖然我也明白,可以象搭積木一樣地用這些東西逐步地堆出來,但是卻發現遠遠不是想象的這樣簡單了,比如說要畫一個"杯子",卻發現十分繁瑣,再復雜點,要畫一個具體的東西,自己好象沒有這個能力了!兩眼瞅著這些圖標,要說每個是什么意思如何用,好象全懂了,但具體要完成一件作品,就無能為力了。說句"大逆不道"的話,我的認為這幾個現成的"實體圖標",是束縛人思想的枷鎖,起碼在最初階段,對初學者表面上是提供了"現貨",實則上有些誤導你了。因為只用這些"實體圖標"再加上"交并差集"能完成的工作是十分有限的,最重要的是,三維畫圖能力很難提高。所以相當多的初學三維的朋友就有這樣的感覺,瞅瞅菜單下的命令或者實體工具條,感覺很簡單,看幾眼也能馬上畫個"小房子"之類的的東西,但感覺就是提高不上去,看看別人畫的圖總有點自慚,甚至于認為自己不是這塊料,如果這樣想你就錯了。所以在這里,我建議還沒有入門學三維的朋友暫時先把這些"實體圖標"丟到腦后,所有的圖都從二維線條畫成,切記不要認為多此一舉,只要多用幾次,就會感覺得心應手了。也許有初學朋友認為,拋棄這些命令,如果非得要用該如何辦?其實說白了,這些所謂的"實體圖標"都是極其簡單就畫出來的,這里所說的"拋棄"并不是不許用,而是說丟掉雞肋一樣的東西,上路了,以后再回頭拿來用,就完全成竹在胸了,過早地運用不利于思路的提高。我覺得畫cad三維實體,實質上就是大腦的構思過程,思路都想不通,一切都是白費!剛入手時要有一種良好的思路,才能提高的快,磨刀不耽誤砍柴!二、相當多的書上,講三維畫圖時,都是切換到軸測圖進行的。我一般不這樣做,起碼前期工作不是這樣的,在軸測圖中繪制感覺是比較生動形象,但是這樣在視覺上"失真"。我的看法是,在"主、俯、左"視圖中畫最好,后期倒角等工作才切換到軸測圖。這個就相當于機械制圖了,需要對空間有點敏感度,思路中有清晰的三個視圖中的狀態。說到這里,可能有些不懂制圖的朋友的初學朋友感到害怕,其實不然,沒這么難的。在"主、俯、左"視圖中作業,就相當于是二維畫圖了,大家都有二維畫圖的經驗,相信能很快上手的。比如說上帖畫的這個簡單例子,一開始就在平面(主視圖)中畫好物體的截面,一個旋轉,一個拉伸,就可以了。調整位置也是在平面上(切換到俯視圖或左視圖),很快就搞定。畫的過程如此結束了。簡單地說,就是化三維為二維,復雜的東西簡單化。三、現在我們已經暫時丟棄了實體圖標,現在該當如何入手呢?基本上只有兩件法寶,就是上面"小盆"中這兩樣,"實體旋轉"與"實體拉伸",歸根到底,還是在平面上畫出物體的截面形狀(這個就是奧秘中奧秘!!),說白了,只要把物體的截面形狀畫出來,就完成總工程的30-40%。說白了,三維實體的靈魂就是這個——畫出物體的截面形狀!結合到上帖"小盆"就是這個,我要做的工作歸根到底————就是畫出小盆的截面輪廓(只畫半邊)和木板的截面輪廓(一個矩形而己)。如何畫物體的截面輪廓呢,這就是平面上的工作了,即可以用多段線畫出,也可用用直線或者曲線等等修剪成一個面域!具體方法另外發帖說明之。畫三維實體有了"實體旋轉"與"實體拉伸"這兩個元帥還是不夠的,還要"并集、差集、交集"三員大將,"剖切"參謀長,有了這6個國家骨干,相當多的三維圖就可以畫出來了!當然以后還要用到其它一幫子中將、小將。四、相當多的時候有必要避免考慮"坐標值","坐標值"的概念重要是不言而喻的,但是要分地點與場合而論,有時輸入"坐標值"是件費力不討好的事。很簡單的道理,你拿到一張圖,圖上的只有相對尺寸,根本沒有坐標;還有比照一件物體進行繪畫,哪來什么坐標?要注意的是,我說的"坐標"不是說不要用了,而是說要巧用。通常的作法是畫相當多的水平與垂直直線(參考線),這些直線是剛開始時,用"偏移"命令大批量生產的,感覺就不累人,以后是通過捕捉直線的交點來確定位置,這說白了不就是坐標嗎?直線就是坐標線了,好處是相當多的。當然缺點也有,就是感覺上很亂,其實不然,多用幾次,就會愛不釋手的,這樣能簡化相當多的工作,最后用"修剪"命令,只剪出需要的地方,其它并刪之。用"偏移"命令生產出來大量參考線,可以替代"坐標值"的,這樣一來,工作又簡單許多。經常是一些需要的數據是靠捕捉線段的長度來進行的。巧用"坐標值"的第二點是,對ucs(用戶坐標)的操作。如果說畫平面圖ucs不可以不用的話,畫三維就不能不用了!經常要在三維對象上運用ucs,比如說有朋友對"壓印"這個命令,總是捉摸不透,感覺到常常用不好,甚至用不起,我想很大程度上就是ucs未用正確所致,這個后面詳說。避免在屏幕上擺放過多的東西。這是個人畫圖的習慣了,在剛開始的時候,相當多的朋友感覺直接點工具欄上圖標十分方便,簡直得心應手。在開始的階段都會這樣認為,但以后你就會發現,在命令行輸入命令更加順手。在三維畫圖中,特別留意的地方,一個是坐標狀態,另一個就是命令行的提示,這個是關鍵!眼睛要時刻看看命令行的提示!(1) 可能有初學者感覺,在命令輸命令是件痛苦的事。我想說的是,的確不少命令是比較長的,我們可以巧用啊!具體就是把常用的命令記下來,其實也不是想象中的難,比如"l"是直線,"pl"是多段線,"tr"是修剪,"c"是畫圓……,我們只需要就記常用的命令的一些快捷命令就可以了,建議把兩三個字母的快捷命令記住就可以了,說到這里,可能有朋友仍然感覺不容易記憶,或者準備專門背下來,我告訴沒有這么難,在玩玩耍耍中就全記住了,不要象中學生背單詞那么刻苦!具體如何做呢?比如說我準備用"比例"這個命令,我如何記住它的命令呢?第一次可以把鼠標移到工具欄上"比例"的命令圖標上(此時未點擊),請看看屏幕左下角將出現"比例"這個命令的英文,怎么樣!一般只要記住這個英文前面一兩個字母就可以了,通常這個就是它的快捷命令,這時只要輸入"sc"回車就可以。這說明了什么呢?這本身就是個學習的過程,以后就記住了,如果哪天記不清了,用這種方法又記住這個英文了,所以不用刻意去死背。我建議初學的朋友,最好從現在開始就接觸到一些命令來,不能只靠點圖標來操作,這對以后的提高有好處的,按上面說的方法記憶,用一個記一個,如果記不住隨時把鼠標移到工具欄上慢慢地滑動,看看屏幕左下角的英文單詞,當然用不著把英文全部記完,只記前面兩三個字母就可以了,要多容易就有多容易。以上就是在CAD繪圖軟件中,我們在用CAD畫三維圖的時候需要注意和遵循的一些CAD繪圖原則,了解這些繪圖原則,在以后的CAD繪圖過程中,可以減少出錯。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
CAD習題教學
CAD畫三維圖可用的操作技巧
2019-12-10
3803
在CAD軟件中,我們在使用CAD畫三維圖的時候,除了使用一些常規的簡單操作意外,當圖紙上的對象需要修改編輯的時候,我們在軟件中,可以使用哪些CAD操作技巧幫助我們編輯圖紙呢?CAD畫三維圖可用的操作技巧:1.如下圖這張桌子規格1000*600*550(長*寬*高,單位:mm)現在要改成1200*800*550 2.將視覺樣式轉成二維線框SHA(視覺樣式)——空格——2(二維線框)——空格 3.將視圖轉成俯視點視圖欄上的俯視圖標 4.在紅色圖層,畫一個長600mm,寬400mm的矩形點紅色圖層,REV(矩形)——空格——用鼠標左鍵點一個,松開左鍵再拖一下鼠標——輸入 600,400——矩形畫好再將矩形移至桌子的左上角M(移動)——空格——選中矩形——空格——點矩形的左上角——再將矩形拖到桌子的左上角 5.將桌子沿矩形的右邊與下邊剖切,只保留左上角部分SL(剖切)——空格——框選整個桌子——空格——點矩形的右上角與右下角,再點左邊——空格——框選整個桌子——空格——點矩形的左下角與右下角,再點上邊刪除沒桌面的的那三個腿選擇那三個腳——E(刪除)——空格 6.將桌子保留的部分沿矩形的右邊與下邊鏡像MI(鏡像)——空格——框選整個桌子保留部分——空格——點矩形的右上角與右下角——N——空格——框選整個桌子——點矩形的左下角與右下角——NCAD制圖技巧:[18]快速改三維圖的規格 7.選擇4個矩形——E(刪除)——空格將桌面合并為一個整體點并集——從桌面內部的四部分交點處從右下角往左上拉框選桌面——空格 8.標注桌子尺寸選點標注圖層——再DLI(線性標注)——然后轉成前視圖——標注高——再轉成西南等測視圖 9.將視覺樣式轉成概念SHA(視覺樣式)——空格——C(概念)——空格桌子尺寸規格就改好了 以上就是在CAD繪圖軟件中,我們在用CAD畫三維圖的時候,如果有需要,我們可以借鑒使用上述的相關CAD操作技巧,幫助我們完成圖紙的繪制。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
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CAD畫三維圖教程之用CAD在二維視圖中畫三維圖的操作方法
2019-10-12
5516
我們都知道在浩辰CAD軟件中可以繪制CAD二維圖形,但是浩辰CAD畫三維圖大家都清楚呢?今天我們來介紹用CAD在二維視圖中畫三維圖的操作方法。 浩辰CAD在二維視圖中畫三維圖方法步驟 打開浩辰CAD后,找到【捕捉】,左擊鼠標點擊【設置】,彈出【草圖設置】對話框。 在【草圖設置】對話框找到捕捉類型,將捕捉類型設置為等軸測捕捉。 打開正交。 先畫一條直線,長400. 然后按F5切換到等軸測平面左,輸入400,回車確認。然后正交向上,輸入500,也就是高,回車確認。 順著左邊輸入400,回車。 接下來向下,輸入500,回車。也可以鼠標左鍵點擊端點,直接捕捉。到這里就完成了左側面。 同理,按F5切換到右側面、上側面,重復上述步驟即可。 說到用CAD畫三維圖,大家可能會馬上想到在三維空間里去建模,但其實有時候并不需要這樣。用CAD也可以在二維視圖中畫出三維圖。如果大家不清楚這一點,可以看看上面的步驟。
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浩辰CAD怎么畫三維圖
2019-09-06
24636
浩辰CAD不僅可以進行二維圖的繪制,也可以繪制三維圖,下面就介紹浩辰CAD中三維圖的繪制方法。步驟一:在菜單欄的視圖中選擇西南等軸測等三維視圖模式。步驟二:為了方便觀看可以在菜單欄的三維中選擇概念模式。 步驟三:配合工具欄中的長方體、拉伸等工具就可以用cad畫三維圖了。 以上就是浩辰CAD軟件進行三維制圖的操作步驟,簡單幾步就可以輕松搞定了,感興趣的話可以下載浩辰CAD軟件真正操作試試。
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CAD中如何畫三維圖紙
2019-08-02
16055
當我們習慣了繪制二維平面圖紙的時候,如果拿到繪圖的要求是,要我們繪制CAD三維圖,我們在CAD軟件中,可以實現嗎?答案是肯定的,CAD軟件不僅可以繪制平面圖,也可以繪制三維圖紙,那在軟件中CAD畫三維圖的具體過程是什么呢? CAD中畫三維圖的過程: 步驟一:先打開cad軟件,然后在右下角的二維草圖與注釋,切換工作空間為三維建模。步驟二:在菜單欄的視圖中選擇西南等軸測等三維視圖模式。 步驟三:為了方便觀看可以在菜單欄的渲染中選擇概念模式。 步驟四:配合工具欄中的長方體、拉伸等工具就可以用cad畫三維圖了。 以上就是在浩辰CAD軟件中,當我們要使用CAD軟件話三維圖紙的時候,不要擔心,其實和二維空間是一樣的,只是從平面變成了空間而已。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
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CAD中如何繪制三維茶壺
2019-07-26
4837
當我們在使用CAD軟件繪制圖紙時,我們經常會使用軟件的三維空間,來畫一些三維圖,方便我們查看三維實體對象。那在浩辰CAD軟件中如何如何繪制三維茶壺呢?今天就為大家簡單介紹下 CAD中三維茶壺的繪制方法: 1、用“直線工具”兩條直線,水平ab線垂直cd線(沒有具體尺寸畫大概),再用“樣條曲線 ”畫出bc曲線和ad曲線。 2、單擊“視圖”菜單中“三維視圖”中“西南等軸測”,單擊“工具”菜單中“新建UCS”中單擊X軸,已默認X軸方向旋轉90°按空格鍵確定。 3、單擊“圓工具”以ab線中心為圓心,端點為半徑畫出圓,單擊“工具”菜單中“新建UCS”中單擊“世界”,再單擊“工具”菜單中“新建UCS”中單擊Y軸,已默認Y軸方向旋轉90°按空格鍵確定。4、單擊“圓工具”以cd線中心為圓心,端點為半徑畫出圓,因為直線和圓在不同的面,所以不能用修剪工具,單擊“打斷工具”選圓,輸入字母F(第一點)選a端點,再選b端點,用同樣的方法打斷另一個圓(一定要選到端點,四條線是組合成閉合的面)。再選定直線ab線cd線刪除。5、輸入命令:SURFTAB1(最后一個是數字1,設置經線條數)輸入32(默認6),輸入命令:SURFTAB2后輸入32。6、單擊“繪圖”菜單→建模→網格→邊界網格,依次選定4條邊界曲線,如果如圖: 7、單擊“修改”菜單→三維操作→三維鏡像,單擊選擇曲線,再單擊選擇a點b點和c點后按空格鍵確定。8、單擊“視圖”菜單→三維視圖→俯視,縮小繪圖區,繪制直線和樣條曲線。 9、單擊“繪圖”菜單→建模→網格→旋轉網格,選第一條樣條曲線再選直線,確定兩次(按兩次空格鍵),用同樣的方法旋轉另一條樣條曲線。10、刪除直線,單擊“視圖”菜單→三維視圖→俯視,用“直線工具”和“樣條曲線”畫出兩條直線和兩條曲線。單擊“視圖”菜單中“三維視圖”中“西南等軸測”。11、單擊“工具”菜單中“新建UCS”中單擊Y軸旋轉90°。單擊“圓工具”以直線中心為圓心,端點為半徑畫出兩個圓,單擊“打斷工具”打斷圓的一半部分,再刪除直線。12、單擊“繪圖”菜單→建模→網格→邊界網格,依次選定4條邊界曲線,單擊“修改”菜單→三維操作→三維鏡像,單擊選擇曲線再選端點后確定。13、單擊“視圖”菜單→三維視圖→俯視,再用“移動工具”快捷鍵M,移動曲線。刪除多余的直線。14、單擊“視圖”菜單→消隱,效果如圖: 以上就是在浩辰CAD軟件中,當我們想要在軟件的三維空間中繪制三維茶壺的模型時,具體的操作步驟,我們可以參考上述內容。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
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CAD中如何繪制三維網格圖
2019-07-24
13661
當我們在使用CAD軟件繪制圖紙時,當我們想要繪制三維圖形的時候,我們可能會使用到三維空間中的三維網格,三維曲面等。那在浩辰CAD軟件中如何繪制三維網格圖呢?今天就為大家簡單介紹下。CAD軟件中繪制三維網格圖的方法:繪制平面曲面在浩辰CAD 2007中,選擇“繪圖”|“建模”|“平面曲面”命令(PLANESURF),可以創建平面曲面或將對象轉換為平面對象。繪制平面曲面時,命令行顯示如下提示信息。指定第一個角點或 [對象(O)] <對象>: 在該提示信息下,如果直接指定點可繪制平面曲面,此時還需要在命令行的“指定其他角點:”提示信息下輸入其他角點坐標。如果要將對象轉換為平面曲面,可以選擇“對象(O)”選項,然后在繪圖窗口中選擇對象即可。14.2.2 繪制三維面選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“三維面”命令(3DFACE),可以繪制三維面。三維面是三維空間的表面,它沒有厚度,也沒有質量屬性。由“三維面”命令創建的每個面的各頂點可以有不同的Z坐標,但構成各個面的頂點最多不能超過4個。如果構成面的4個頂點共面,消隱命令認為該面是不透明的可以消隱。反之,消隱命令對其無效。 14.2.3 隱藏邊選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“邊”命令(EDGE),可以修改三維面的邊的可見性。 14.2.4 繪制三維網格選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“三維網格”命令(3DMESH),可以根據指定的M行N列個頂點和每一頂點的位置生成三維空間多邊形網格。M和N的最小值為2,表明定義多邊形網格至少要4個點,其最大值為256。 14.2.5 繪制旋轉網格選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“旋轉網格”命令(REVSURF),可以將曲線繞旋轉軸旋轉一定的角度,形成旋轉網格。旋轉方向的分段數由系統變量SURFTAB1確定,旋轉軸方向的分段數由系統變量SURFTAB2確定。 14.2.6 繪制平移網格選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“平移網格”命令(RULESURF),可以將路徑曲線沿方向矢量進行平移后構成平移曲面。這時可在命令行的“選擇用作輪廓曲線的對象:”提示下選擇曲線對象,在“選擇用作方向矢量的對象:”提示信息下選擇方向矢量。當確定了拾取點后,系統將向方向矢量對象上遠離拾取點的端點方向創建平移曲面。平移曲面的分段數由系統變量SURFTAB1確定。 14.2.7 繪制直紋網格選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“直紋網格”命令(RULESURF),可以在兩條曲線之間用直線連接從而形成直紋網格。這時可在命令行的“選擇第一條定義曲線:”提示信息下選擇第一條曲線,在命令行的“選擇第二條定義曲線:”提示信息下選擇第二條曲線。 14.2.8 繪制邊界網格選擇“繪圖”|“建模”|“網格”|“邊界網格”命令(EDGESURF),可以使用4條首尾連接的邊創建三維多邊形網格。這時可在命令行的“選擇用作曲面邊界的對象 1:”提示信息下選擇第一條曲線,在命令行的“選擇用作曲面邊界的對象 2:”提示信息下選擇第二條曲線,在命令行的“選擇用作曲面邊界的對象 3:”提示信息下選擇第三條曲線,在命令行的“選擇用作曲面邊界的對象4:”提示信息下選擇第四條曲線。 以上就是在浩辰CAD軟件中,當我們想要在繪制三維圖形的時候,繪制三維網格圖形,我們可以借鑒上述操作過程。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
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CAD中如何繪制三維圖
2019-07-24
7787
當我們在使用CAD軟件繪制圖紙時,當我們想要繪制圖形的三維圖形的時候,我們如果想要使效果更好,就需要對其進行渲染。那在浩辰CAD軟件中如何繪制三維圖呢?今天就為大家簡單介紹下。CAD軟件中繪制三維圖的方法:1、消隱圖形在繪制三維曲面及實體時,為了更好地觀察效果,可選擇“視圖”|“消隱”命令(HIDE),暫時隱藏位于實體背后而被遮擋的部分。執行消隱操作之后,繪圖窗口將暫時無法使用“縮放”和“平移”命令,直到選擇“視圖”|“重生成”命令重生成圖形為止。 2、使用“視覺樣式”菜單觀察三維圖形戶還可以通過選擇“視圖”|“視覺樣式”子命令更加真實的觀察三維圖形,例如選擇“概念”命令觀察三維圖形。 3、改變三維圖形的曲面輪廓素線當三維圖形中包含彎曲面時(如球體和圓柱體等),曲面在線框模式下用線條的形式來顯示,這些線條稱為網線或輪廓素線。使用系統變量ISOLINES可以設置顯示曲面所用的網線條數,默認值為4,即使用4條網線來表達每一個曲面。該值為0時,表示曲面沒有網線,如果增加網線的條數,則會使圖形看起來更接近三維實物。 4、以線框形式顯示實體輪廓使用系統變量DISPSILH可以以線框形式顯示實體輪廓。此時需要將其值設置為1,并用“消隱”命令隱藏曲面的小平面 。 5、改變實體表面的平滑度要改變實體表面的平滑度,可通過修改系統變量FACETRES來實現。該變量用于設置曲面的面數,取值范圍為0.01~10。其值越大,曲面越平滑 。如果DISPSILH變量值為1,那么在執行“消隱”、“渲染”命令時并不能看到FACETRES設置效果,此時必須將DISPSILH值設置為0。 13.2.7 繪制三維點選擇“繪圖”|“點”命令,或在“繪圖”工具欄中單擊“點”按鈕,然后在命令行中直接輸入三維坐標即可繪制三維點。由于三維圖形對象上的一些特殊點,如交點、中點等不能通過輸入坐標的方法來實現,可以采用三維坐標下的目標捕捉法來拾取點。二維圖形方式下的所有目標捕捉方式在三維圖形環境中可以繼續使用。不同之處在于,在三維環境下只能捕捉三維對象的頂面和底面的一些特殊點,而不能捕捉柱體等實體側面的特殊點即在柱狀體側面豎線上無法捕捉目標點,因為主體的側面上的豎線只是幫助顯示的模擬曲線。在三維對象的平面視圖中也不能捕捉目標點,因為在頂面上的任意一點都對應著底面上的一點,此時的系統無法辨別所選的點究竟在哪個面上。13.2.8 繪制三維直線和樣條曲線兩點決定一條直線。當在三維空間中指定兩個點后,如點(0,0,0)和點(1,1,1),這兩個點之間的連線即是一條3D直線。同樣,在三維坐標系下,使用“繪圖”|“樣條曲線”命令,可以繪制復雜3D樣條曲線,這時定義樣條曲線的點不是共面點。例如,經過點(0,0,0)、(10,10,10)、(0,0,20)、(-10,-10,30)、(0,0,40)、(10,10,50)和(0,0,60)繪制的樣條曲線。 13.2.9 繪制三維多段線在二維坐標系下,使用“繪圖”|“多段線”命令繪制多段線,盡管各線條可以設置寬度和厚度,但它們必須共面。三維多線段的繪制過程和二維多線段基本相同,但其使用的命令不同,另外在三維多線段中只有直線段,沒有圓弧段。選擇“繪圖”|“三維多段線”命令(3DPOLY),此時命令行提示依次輸入不同的三維空間點,以得到一個三維多段線。 13.2.10 繪制螺旋線選擇“繪圖”|“螺旋”命令,可以繪制三維螺旋線。當分別指定了螺旋線底面的中心點、底面半徑(或直徑)和頂面半徑(或直徑)后,命令行顯示如下提示。指定螺旋高度或 [軸端點(A)/圈數(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: 以上就是在浩辰CAD軟件中,當我們將圖形的三維圖形繪制完成后,我可以設置一些其他的效果使圖紙顯示效果更佳。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
CAD習題教學
CAD畫三維圖中如何編輯三維實體
2019-07-24
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當我們在使用CAD軟件繪制圖紙時,我們會繪制三維實體對象來更加直觀的了解實體對象的構成及立體構造,在繪制完成后,如果想要修改,如何操作?那在浩辰CAD軟件中畫三維圖的時候,如何編輯三維實體對象呢?今天就為大家簡單介紹下CAD中編輯三維實體的過程:3.1長方體1.命令格式命令行:Box 菜 單:[繪圖]→[實體]→[長方體(B)] 工具欄:[實體]→[長方體] 創建三維長方體對象。 2.操作步驟創建邊長都為10的立方體,如圖13-13。圖13-13 用Box命令繪制立方體命令:Box 執行Box命令指定長方體的角點或 [中心(C)] <0,0,0>: 點取一點 指定圖形的一個角點指定角點或 [立方體(C)/長度(L)]: @10,10 指定XY平面上矩形大小長方體高度:10 指定高度,回車結束命令以上各選項含義和功能說明如下:長方體的角點:指定長方體的第一個角點。中心(C):通過指定長方體的中心點繪制長方體。立方體(C):指定長方體的長、寬、高都為相同長度。長度(L):通過指定長方體的長、寬、高來創建三維長方體。 3.注意@ 若輸入的長度值或坐標值是正值,則以當前 UCS 坐標的X、Y、Z 軸的正向創建立圖形;若為負值,則以X、Y、Z 軸的負向創建立圖形。 13.3.2球體1.命令格式命令行:Sphere 菜 單:[繪圖]→[實體]→[球體(S)] 工具欄:[實體]→[球體] 繪制三維球體對象。默認情況下,球體的中心軸平行于當前用戶坐標系 (UCS) 的 Z 軸。緯線與 XY 平面平行。 2.操作步驟創建半徑為10的球體,如圖13-14。 圖13-14 用Sphere命令創建球體命令:Sphere 執行Sphere命令球體中心: 點選一點 指定球心位置指定球體半徑或 [直徑(D)]:10 指定半徑值,回車結束命令 以上各選項含義和功能說明如下:球體半徑(R):繪制基于球體中心和球體半徑的球體對象。直徑(D):繪制基于球體中心和球體直徑的球體對象。 以上就是在浩辰CAD軟件中,當我們需要了解實體的空間效果時,可以通過繪制三維實體對象,如果想要編輯,我們可以在畫三維圖的時候,編輯三維實體。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
CAD習題教學
CAD畫三維圖中如何繪制三維實體
2019-07-24
10747
當我們在使用CAD軟件繪制圖紙時,為了更加直觀的了解實體對象的構成及立體構造,我們就會需要繪制三維實體對象。那在浩辰CAD軟件中畫三維圖的時候,如何繪制三維實體對象呢?今天就為大家簡單介紹下。 CAD中繪制三維實體的過程:3.1長方體1.命令格式命令行:Box 菜 單:[繪圖]→[實體]→[長方體(B)] 工具欄:[實體]→[長方體] 創建三維長方體對象。 2.操作步驟創建邊長都為10的立方體,如圖13-13。圖13-13 用Box命令繪制立方體命令:Box 執行Box命令指定長方體的角點或 [中心(C)] <0,0,0>: 點取一點 指定圖形的一個角點指定角點或 [立方體(C)/長度(L)]: @10,10 指定XY平面上矩形大小長方體高度:10 指定高度,回車結束命令以上各選項含義和功能說明如下:長方體的角點:指定長方體的第一個角點。中心(C):通過指定長方體的中心點繪制長方體。立方體(C):指定長方體的長、寬、高都為相同長度。長度(L):通過指定長方體的長、寬、高來創建三維長方體。 3.注意@ 若輸入的長度值或坐標值是正值,則以當前 UCS 坐標的X、Y、Z 軸的正向創建立圖形;若為負值,則以X、Y、Z 軸的負向創建立圖形。 13.3.2球體1.命令格式命令行:Sphere 菜 單:[繪圖]→[實體]→[球體(S)] 工具欄:[實體]→[球體] 繪制三維球體對象。默認情況下,球體的中心軸平行于當前用戶坐標系 (UCS) 的 Z 軸。緯線與 XY 平面平行。 2.操作步驟創建半徑為10的球體,如圖13-14。 圖13-14 用Sphere命令創建球體命令:Sphere 執行Sphere命令球體中心: 點選一點 指定球心位置指定球體半徑或 [直徑(D)]:10 指定半徑值,回車結束命令 以上各選項含義和功能說明如下:球體半徑(R):繪制基于球體中心和球體半徑的球體對象。直徑(D):繪制基于球體中心和球體直徑的球體對象。 以上就是在浩辰CAD軟件中,當我們需要通過繪制三維實體對象來了解實體的空間效果時,我們就需要在畫三維圖的時候,繪制三維實體。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
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CAD畫三維圖中如何調整用戶坐標系
2019-07-24
7957
當我們在使用CAD軟件繪制圖紙時,有些情況下,為了看圖需要,我們可能會調整下圖紙中的坐標系,這樣看圖更加方便。那在浩辰CAD軟件中畫三維圖的時候,如何調整用戶的坐標系呢?今天就為大家簡單介紹下。 CAD中調整用戶坐標系的過程:2.1UCS命令1.命令格式命令行:UCS 菜 單:[工具]→[新建UCS(W)] 工具欄:[UCS]→[UCS] 用于坐標輸入、操作平面和觀察的一種可移動的坐標系統。 2.操作步驟如圖13-4(a)所示,把該圖中的原點與C點重合,X軸方向為CA方向,Y軸方向為CB方向,如圖13-4(b)所示。 (a) (b)圖13-4 用Vpoint命令觀看三維圖形 命令:UCS 執行UCS命令指定UCS的原點(O)/面(F)/?/對象(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/3點(3)/ 新建(N)/移動(M)/刪除(D)/正交(G)/還原(R)/保存(S)/X/Y/Z/Z軸(ZA)/<世界>: 輸入3 選擇3點確定方式新原點 <0,0,0>:點選點C 指定原點正 X 軸上點<4.23,13.8709,13.4118>: 點選點A 指定X軸方向X-Y 面上正 Y 值的點<3.23,14.8709,13.4118>:點選點B 指定Y軸方向 以上各選項含義和功能說明如下:原點(O):只改變當前用戶坐標系統的原點位置,X、Y 軸方向保持不變,創建新的 UCS。 圖13-5 UCS設置原點面(F):指定三維實體的一個面,使 UCS 與之對齊。可通過在面的邊界內或面所在的邊上單擊以選擇三維實體的一個面,亮顯被選中的面。UCS 的 X 軸將與選擇的第一個面上的選擇點最近的邊對齊。?:列出所有定義的新 UCS 定義。 對象(OB):可選取弧、圓、標注、線、點、二維多義線、平面或三維面對象來定義新的 UCS。此選項不能用于下列對象:三維實體、三維多段線、三維網格、視口、多線、面域、樣條曲線、橢圓、射線、構造線、引線、多行文字。 圖13-6 選擇對象設置UCS 根據選擇對象的不同,UCS坐標系的方向也有所不同,具體如下:圓弧 新 UCS 的原點為圓弧的圓心。X 軸通過距離選擇點最近的圓弧端點。 圓 新 UCS 的原點為圓的圓心。X 軸通過選擇點。 標注 新 UCS 的原點為標注文字的中點。新 X 軸的方向平行于當繪制該標注時生效的 UCS 的 X 軸。 直線 離選擇點最近的端點成為新 UCS 的原點。系統選擇新的 X 軸使該直線位于新 UCS 的 XZ 平面上。該直線的第二個端點在新坐標系中 Y 坐標為零。 點 該點成為新 UCS 的原點。 二維多段線 多段線的起點成為新 UCS 的原點。X 軸沿從起點到下一頂點的線段延伸。 實體 二維實體的第一點確定新 UCS 的原點。新 X 軸沿前兩點之間的連線方向。 寬線 寬線的“起點”成為新 UCS 的原點,X 軸沿寬線的中心線方向。 三維面 取第一點作為新 UCS 的原點,X 軸沿前兩點的連線方向,Y 的正方向取自第一點和第四點。Z 軸由右手定則確定。 形、塊 參照、屬性定義 該對象的插入點成為新 UCS 的原點,新 X 軸由對象繞其拉伸方向旋轉定義。用于建立新 UCS 的對象在新 UCS 中的旋轉角度為零。 上一個(P):取回上一個 UCS 定義。視圖(V):以平行于屏幕的平面為 XY 平面,建立新的坐標系。UCS 原點保持不變。 圖13-7 用當前視圖方向設置UCS 世界(W):設置當前用戶坐標系統為世界坐標系。世界坐標系 WCS 是所有用戶坐標系的基準,不能被修改。3點(3):指定新的原點以及 X、Y 軸的正方向。新建(N):定義新的坐標系。移動(M):移動當前 UCS 的原點或修改當前 UCS 的 Z 軸深度值,XY 平面的方向不發生改變刪除(D):刪除已儲存的坐標系統。正交(G):以系統提供的六個正交 UCS 之一為當前 UCS。 圖13-8 正交視圖方向示意圖還原(R):取回已儲存的 UCS,使之成為當前用戶坐標系。保存(S):保存當前 UCS 設置,并指定名稱。X、Y、Z:繞著指定的軸旋轉當前的 UCS,以創建新的 UCS 。 圖13-9 坐標系旋轉示意Z 軸(ZA):以特定的正向 Z 軸來定義新的 UCS。13.2.2命名UCS 1.命令格式命令行:DdUCS 菜 單:[工具]→[命名UCS(U)] 工具欄:[UCS]→[顯示UCS對話框] 命名UCS是UCS命令的輔助,通過命名UCS可以對以下三個方面進行設置。1)“命名UCS”選項卡,顯示當前圖形中所設定的所有UCS,并提供詳細的信息查詢。可選擇其中需要的UCS坐標置為當前使用。 圖13-10 “命名UCS”顯示和設置2)“正交UCS”選項卡,列出相對于目前UCS的6個正交坐標系,有詳細信息供查詢,并提供置為當前功能。 圖13-11 “正交UCS”顯示和設置3)“設置”選項卡,提供UCS的一些基礎設定內同,如圖13-12。一般情況下,沒有特殊需要,不需要調整該設定。 圖13-12 UCS的基本設置 以上就是在浩辰CAD軟件中,當我們在當前的坐標系下看圖之的時候,不方便,我們可以在畫三維圖紙的時候,調整下用戶的坐標系,就可以了。今天就介紹這么多了。安裝浩辰CAD軟件試試吧。更多CAD教程技巧,可關注浩辰CAD官網進行查看。
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