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      CAD中如何進行3D設計?3D足球設計實例

      2021-03-17 5019 3D設計 

      2021年足壇,有盛世過后、落寞離場的;有乘機抄底、蓄勢待發的;有深陷困頓、依然拼搏的......競技的榮耀不只是賽場的強弱較量,更是在無數個平凡的日夜,始終以全力以赴的姿態,追逐內心的熱愛,滿懷希冀的期待。對待工作也是如此,真正的CAD高手,懂得萬物皆可3D設計!尤其是深度升級浩辰CAD的3D設計應用,助力設計師輕松設計、自如表達,讓萬物皆可3D設計,創造更多價值!下面,小編將給大家展示一下,在3D設計的新賽道,浩辰CAD是如何玩轉「頂流」的CAD足球技法!


       1、繪制足球的多邊形紋樣

      在浩辰CAD中,使用「POL」多邊形快捷鍵,輸入5,指定任意中心點后,選擇「內接于圓」,并輸入半徑50,即可繪制出五邊形。

      再使用空格,重復執行多邊形命令,輸入6,并選擇「邊參考」,即可繪制出六邊形。

      CAD中如何進行3D設計?3D足球設計實例

      2、繪制足球所需的輔助線

      在浩辰CAD中,先使用直線命令繪制一根直線,再使用「UCS」指定該直線為X軸,平面法向為Y軸。之后,以該直線端點為圓心,另外一點為半徑,繪制一個圓形。

      CAD中如何進行3D設計?3D足球設計實例

      通過繪制直線來確定兩個多邊形的中心點,并分別以中心點為第一點,沿多邊形所在平面的法向繪制兩條直線。將「UCS」調整為世界坐標系后,以五邊形的端點及其中心點作為鏡像軸來「鏡像」之前所繪制的圓形,使得鏡像圓和繪制圓產生一個交點。

      CAD中如何進行3D設計?3D足球設計實例

      通過「UCS」命令將坐標設置為之前的位置后,使用「RO」旋轉命令,選擇六邊形及其法線,以兩個多邊形的交接線為旋轉軸,將它們旋轉至兩個圓產生的交點處。刪除多余輔助線后,兩條法向直線產生的交點即為足球的球心。

      CAD中如何進行3D設計?3D足球設計實例

      3、放樣生成棱錐實體

      在浩辰CAD中,在球心位置處,使用「PO」點命令繪制兩個點,修改點樣式為「任意可顯示點」。執行「LOFT」放樣命令,即可生成兩個棱錐實體。

      繪制半徑為120的球,使用「IN」交集,將兩個棱錐實體進行定長。再繪制半徑為115的球,使用「SU」差集,將兩個棱錐實體進一步轉變成兩個多邊形拼接塊。

      CAD中如何進行3D設計?3D足球設計實例

      4、足球拼接塊的陣列與對齊

      浩辰CAD的三維倒角命令與二維倒角命令基本一致,可以直接使用「F」倒角快捷鍵調出,點選要倒角的邊,并輸入2.5。再使用「AR」陣列命令,選擇「PO」極軸陣列,點選六邊形拼接塊,以球心為陣列中心將其陣列成5份。

      CAD中如何進行3D設計?3D足球設計實例

      使用浩辰CAD復制一塊五邊形拼接塊后,使用「AL」對齊命令,將其裝配至合適位置。然后使用「AR」陣列命令,將其陣列成5份。

      CAD中如何進行3D設計?3D足球設計實例

      5、鏡像復制與拼合足球

      完成一半足球時,可以直接使用浩辰CAD的鏡像命令將其對稱復制。再通過「AL」命令,將拼接塊裝配在一起。最后,使用「UN」并集來合并足球。

      CAD中如何進行3D設計?3D足球設計實例

      上述CAD教程中介紹的在浩辰CAD軟件中3D設計足球的操作技巧,你學會了嘛?小編之后還會持續推送萬物皆可3D設計相關的系列教程感興趣的小伙伴可以持續關注浩辰CAD官網噢!

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