下面我來介紹利用浩辰CAD繪制南非世界杯足球“普天同慶”,大家可以參考其中的繪制方法,進行學習。
1、主視圖畫一正三邊形(我暫定邊長為100)
命令: _polygon 輸入邊的數目 <4>:
3
指定正多邊形的中心點或 [邊(E)]: e
指定邊的第一個端點: 指定邊的第二個端點: 100
2、切、切、切,作一內切圓,以三角形頂為圓心,中心線為半徑畫一大圓
3、復制一個內切圓,圓心在大圓的右象限點上。畫大圓的圓心到右象限點上圓的上切線
4、為了看清楚,刪除兩個輔助圓留下切線,定“o”和“Q”兩點
5、命令: _extrude(拉伸)——鼠標點正三角形——T——鼠標分別點“o”和“Q”兩點——鼠標分別再點
“o”和“Q”兩點
(如果用低版本就不用“——T——”直接兩次點“o”和“Q”兩點)
這樣就畫好了一個正四面體
6、三點UCS定位,“切、切、切”再畫個圓。如圖
7、兩圓的圓心與對角連線,交點就是球的球
8、三點UCS:以交點(球心)為原點X、Y分別在兩角連線的端點,剪切多余的線段。如
9、連接球心到正四面體的其他兩頂點
10、留下中心線,其他全部刪
11、切換到左視圖,Z軸矢量定位,保存當前UCS名為01
12、還是Z軸矢量定位UCS方向,保存當前UCS名為02
13、回到左視圖以中心線垂直鏡像四條線(為了看清楚我改用綠線)
14、命令:ucsman(也可點 命名 ucs 圖標)切換當前 UCS為01
15、四條綠線以Z軸旋轉60
16、Z軸矢量定位UCS方向,保存當前UCS名為03
17、以球心為中心以任一條中心線為半徑畫球,再同樣畫一個略小點的球,差集成一空心球
18、切換回主視圖
19、把球體的圖層關閉。然后設置一“圖形層”,畫上自己喜歡的平面圖,做成面域或閉合線
20、切換到西南等軸測視圖
21、拉伸成實體
22、打開球體的圖層,切換到左視圖,調整好位置
23、在原地復制了5個球體,命令:CO——鼠標指定球體——回車——鼠標任意點一下并拖動位置——輸入:0——回車——0——回車,反復5次連續兩次回車結束復制操作,分別與拉伸的圖案實體交集
24、關閉球體的圖層,同樣方法原地復制中間的四個圖形,然后逐個差集,倒圓角。
25、命令:ucsman切換當前 UCS為03
26、Z軸環形陣列3個
27、ucsman切換當前 UCS為01,刪除一個圖形
28、其中邊上的 圖形Z軸環形陣列3個
29、原地復制四個圖形外圈兩個實體,打開球體的圖層
30、差集,關閉圖形層
31、分割,刪除中間的圖形
32、切換到后視圖
33、以球心與兩綠線端點做三點剖切,保留前面一塊類三角的圖形
34、畫條弧,圓心在中軸上
35、平行復制一條
36、放樣成曲
37、環形陣列3個
38、SL(剖切)——S(曲面)——B
39、倒角
40、ucsman切換當前 UCS為02
41、Z軸環形陣列3個
42、ucsman切換當前 UCS為01,刪除一個圖形
43、其中邊上的圖形Z軸環形陣列3個
44、打開球體圖層。完成圖形制作
教程結束,到現在就完成了利用浩辰CAD繪制南非世界杯足球“普天同慶”的全部操作,其實整個過程并不算太難,平時多加練習就能提高整體的繪制速度。
2021-04-23
2021-04-21
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