在CAD三維繪圖中,所謂“放樣”,就是通過二個或多個橫截面放樣來創建三維實體。橫截面可以是開放的(例如圓弧),也可以是閉合的(例如圓)。橫截面用于定義實體或曲面的截面形狀。
閉合橫截面 開放橫截面
放樣后
CAD三維放樣功能
下面就為大家說明一下放樣的功能。
放樣時可以使用引導、路徑、僅橫截面這三種方式來定義放樣。
引導即使用指定的導向曲線來控制放樣實體或曲面形狀。導向曲線可以是直線或曲線。
2. 路徑可以指定放樣實體或曲面的單一路徑。
3. 僅橫截面表示只使用橫截面來控制實體的形狀。
放樣前
引導放樣 路徑放樣 僅橫截面放樣
僅橫截面
在命令欄中輸入loft啟動放樣命令,選擇橫截面后,此時提示“輸入選項 [導向(G)/路徑(P)/僅橫截面(C)] <僅橫截面>:”,系統默認使用“僅橫截面”定義放樣,回車,彈出“放樣設置”窗口,如下圖:
CAD三維放樣設置
下面來解釋一下“放樣設置”窗口里的選項。
直紋——指定創建的實體或曲面在橫截面之間是直的,并且在起點和端點處具有鮮明的邊界線。
平滑擬合——指定創建的實體或曲面在橫截面之間是平滑的,并且在起點和端點處具有鮮明的邊界線。
法線指向——控制創建的實體或曲面在橫截面處的法向。
拔模斜度——控制實體或曲面的起點和端點處的撥模角度和幅值,從曲面向外的方向為撥模角度的0度。
起點角度指定起點的撥模角度;端點角度指定端點的撥模角度;起點幅值指在曲面開始彎向下一個橫截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起點橫截面的相對距離;端點幅值指從上一個橫截面到端點橫截面之間,在拔模方向上,控制曲面到端點橫截面的相對距離。
總體上說CAD中的放樣要求對象是平面形式的,上面舉的例子基本都有個共同的特點,即從橫向來看,放樣的對象大概是平行分布的;從縱向來看,重疊的位置不大。下面做點錯開位置的放樣的練習,具體的操作步驟就不一一列出:
CAD三維教程之放樣示例一
創建2個矩形,并互相垂直,
2. 使用“僅橫截面”中的“平滑擬合”項,放樣這兩個矩形。
3. 2個矩形放樣出來的得到一個楔形模樣的三維實體對象。
CAD三維教程之放樣示例二
1. 創建3個矩形
2. 依次選擇這3 個矩形,并進行放樣,得到下圖的模樣的三維實體。
CAD三維放樣示例三
1. 創建4個矩形,其中兩個傾斜一定的角度
2. 依次對這4 個矩形進行放樣,又得到了另一個模樣的三維實體。
只要發揮想象,就能做出更多不同的造型。
以上,就是我們今天來給大家介紹的關于CAD三維放樣的相關教程了,關于CAD三維繪圖也在慢慢的不斷發展起來,所以這些希望大家都可以掌握。
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