在繪圖的時候使用CAD創建CAD三維彈簧和二維螺紋等這些元素是很常見的,但是具體該如何操作呢,我們可能需要了解一下。
具體的操作步驟如下:
1、啟動命令后,默認圈數為最近一次修改過的數值,扭曲順序是逆時針。設計師需要在繪圖區域指定底面的圓心。
2、移動鼠標,或者直接指定底面半徑,會顯示一個圓。
3、繼續移動鼠標,或者直接指定頂面半徑。
4、指定螺旋高度或【軸端點、圈數、圈高、扭曲】。
如果需要修改圓圈數,就輸入 t 之后,輸入需要改的圈數,然后敲擊回車鍵即可完成修改。改變視圖,就可以得到所要實現的對象。
同理,設計師借助該功能也可快速創建三維彈簧,具體操作過程中只需要在指定底面半徑與頂面半徑時,將兩者的數值設置為相同即可。設計師使用CAD2018的螺旋功能命令,操作方便快捷,無須重復地進行復制、縮小等命令,真正節省繪圖時間,提高工作效率。
按照這個步驟,CAD三維彈簧的創建基本也大同小異,只要把指定底面半徑和頂面半徑的兩者數值設置成相同就好了。操作起來還是很方便快捷的。
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