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      CAD三維圖紙設計及打相機功能的使用

      2019-07-25 5085 CAD三維圖  

      當我們在使用CAD軟件繪圖時,會根據圖紙的具體要求進行設計三維圖紙,在圖紙完成后,如果我們想要看到具體的效果,可以使其形成透視圖。那在CAD軟件中如何設計單位圖紙和使用打相機的功能呢?今天就為大家簡單介紹下。


      CAD三維圖紙的設計及打相機功能的使用:

      1、作圖之前首先要學會用圖層,這樣便于管理圖層(如凍結、隱藏),一般如下方法建些(1-2d1-墻體、1-地面、1-頂棚、1-家具)[圖層名稱因個人習慣]

      2、圖層做好后直接插入CAD平面圖,把它放在1-2d圖層,然后把該圖層凍結(作為建模的參考圖層)。

      3、用多義線把要表現的區域(墻體)輪廓繪制好,扁移280[一個墻體厚],用ext命令拉伸2650[墻高], 再用su命令布爾運算就可得到墻體,用類似的方法做出門洞和墻面壁龕。把建好的墻體模放在1-墻體圖層中。

      4、做好后的渲染圖

      5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面圖層]和平頂[模放在1-吊頂層]

      6、做好后地面渲染圖。

      7、做好后平頂渲染圖。

      8、再用extsu命令依次建好門窗及門窗套和窗簾[模放在1-門窗圖層]

      9、把1-吊頂圖層隱藏掉,rr渲染命令后得到墻體、地面、及門窗的簡單表圖。

      10、接著建出吊頂造型模[模放在1-頂棚圖層]

      11、rr渲染命令后得到墻體、地面、門窗及頂棚的簡單表現圖。

      12、建墻面造型和其他造型。

      13、用i命令插入CAD家具模塊[模放在1-家具圖層]

      14、rr渲染命令后得到墻體、地面、門窗、墻面造型及家具的簡單表現圖。

      15、換一個角度的簡單表現圖。

      16、回到線框顯示。

      17、頂視圖簡單表現圖。

      18、室內模型做好后,開始打相機了,回到平面圖視圖。

      19、輸入dv相機命令后,選擇要看的空間[一般選墻體],談出相機參數攔,然后輸入po[看點],在平面里點取相機要看的位置,左右或上下移動鼠標,移到[站點],及相機的起點。

      20、虛線是選中的墻體[參照物]

      21、dv相機命令后的狀態。

      22、看點[相機要看的位置]

      23、站點[相當于人站的位置]

      24、接19左右或上下移動鼠標,移到[站點],及相機的起點后得到0高度的相機平視圖[沒有透視]

      25、相機參數攔后輸入d后顯示0高度的相機透視圖,這時的相機高度是0

      26、接著輸入pa[相機平移],在屏幕上點區任一點后向下移動鼠標,輸入數字1600回車,即可得到1600高 的相機透視圖。

      27、如果得到的結果不是很理想,可以在輸入dv命令,重復以上的操作,期間還可以結合z[相機縮放,相當于焦距]cl[相機修剪,相當于剪刀,可以站在墻外,通過修剪透過墻體看到室內]來達到理性的透視效果,得到好的角度。

      28、這是通過縮放和修剪后編輯得到的相機透視圖。

      29、相機打好了,再重新打就麻煩多了,所以用到命令v[相機存儲命令],輸入命令v,談出相機存儲列表對話框。

      30、點新建按鈕,輸入視圖名稱[相機名]如;客廳,確定,即可保存剛做的相機文件;如需再次調入相機文件,輸入命令v后,點取相機列表中的客廳文件,再點置為當前即可調出相機文件。

      31、得到的相機透視圖,利用上面的方法可以多打幾個角度,多存儲幾個相機文件。

       以上就是在CAD軟件中,當我們在完成三維圖紙設計后,如果想要進一步了解實際效果,我么可以使用打相機功能來查看今天就介紹這么多了。

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