線框建模對于初始設計迭代非常有用,并且作為參照幾何圖形可用作三維線框,以進行后續的建模或修改。
實體建模不但能高效使用、易于合并圖元和拉伸的輪廓,還能提供質量特性和截面功能。
通過曲面建模,可精確地控制曲面,從而能精確地操縱和分析。
網格建模提供了自由形式雕刻、銳化和平滑處理功能。
三維模型包含這些技術的組合,并且您可以在它們之間進行轉換。例如,可以將圖元三維實體棱錐體轉換為三維網格,以執行網格平滑處理。然後,您可以將網面轉換為 3D 曲面或回復為3D 實體以利用其各自的塑型特徵。
查看三維模型
動態查看三維模型的最有用的命令是 3DORBIT。
除了更改視圖外,還可以通過單擊鼠標右鍵來顯示包含多個選項的快捷菜單。最常用的選項包括:
在不同的視覺樣式(如“概念”、“真實”和“X 射線”)之間切換
在平行和透視投影之間切換
在不同的標準預設視圖(如俯視圖、前視圖)之間選擇
應用二維和三維 CAD 命令
大多數用于二維操作的 CAD 命令均可應用于三維模型。例如,使用 ROTATE 命令,您可以圍繞著平行于 UCS Z 軸的軸旋轉三維實體。若要圍繞著另一個軸方向旋轉該模型,則需要更改 UCS Z 軸的方向。
也存在一些專用于三維環境的命令(如 3DROTATE),其中會顯示有助于繞任一主軸旋轉的小控件。
最易入手的命令是 ROTATE,由于其熟知程度較高,但選擇使用哪一種命令則取決于環境和您的首選項。
可以在特性選項板中通過更改三維對象的設置來更改三維對象。
可在“特性”選項板中修改三維實體、曲面和網格以及它們的子對象。
通過更改特性來修改三維實體對象
通過在特性選項板中更改設置,可以修改圖元實體的基本大小、高度和形狀特征。例如,要更改具有以下特征的四棱錐:頂點為頂面是平面曲面的八棱錐(棱臺)上的點,請更新“頂面半徑”和“側面”特性。
對于已重新組合為復合對象的三維實體,可以選擇保留歷史記錄子對象,該子對象表示已刪除的部件。特性選項板控制這些歷史記錄的可用性和顯示。
以上就是在CAD軟件中,當我們繪制的三維圖紙對象需要進行修改的時候,我們可以參考上述操作過程。今天就介紹這么多了。
2019-12-10
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