今天我們要介紹的是關于CAD三維的教程,實體設計的旋轉和掃描這兩個功能很多人可能并不清楚,我們下面就來介紹一下這些功能并且告訴一下大家需要注意的問題和技巧。
第一步:
在實體設計X-Y草繪平面繪制如下圖所示的草繪圖形作為燈泡頭的的旋轉截面。注意:因為實體設計的草圖建立方式相較其他三維軟件來說快捷很多,所以在設定的時候是以我們選擇的點為草圖的(0,0)點,即常規的坐標原點。而且在實體設計里面不需要建立旋轉軸,因為實體設計的旋轉軸默認為Y軸。這個大家記住了,以后就非常便于操作哦
第二步:
在草圖菜單欄下選擇Z-X為草繪截面來繪制需要掃描的引導線,繪制圖形如下圖所示。并注意在直線與圓弧鏈接的地方需要倒角,不然在做掃描的時候可能因為菱角太直而掃描不過去提示錯誤。切記!另在所繪制的草繪圖形的一個端點處選擇繪制草圖時拾取屬性的對話框的點來選擇與圖2所示的圖形為垂直平面。并繪制半徑為3.5的圓。
第三步:
在“特征”菜單欄下選擇掃描功能,在彈出的屬性對話框中輪廓下旋轉我們所要掃描的輪廓即為所繪制半徑為3.5直徑的圓。在路徑屬性對話框下旋轉圖3所繪制的草圖。在如圖4中行為選項下有標注一個紅色橢圓框“拷貝現有的草圖”若勾選則在我們生成掃描拉伸以后草圖會拷貝在設計樹。以便于之前的草圖有問題而修改。這也算在多次總結中汲取的小小經驗。希望能給大家有一定的幫助。
按照上述步驟,一個燈泡就做好了,其實也不是很難對吧,CAD三維燈泡設計的方法有很多,這個方法供大家參考。
2019-12-10
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