• <video id="wzk35"><input id="wzk35"></input></video>
    1. <u id="wzk35"></u>

    <video id="wzk35"><small id="wzk35"><kbd id="wzk35"></kbd></small></video>
  • <source id="wzk35"><small id="wzk35"><kbd id="wzk35"></kbd></small></source>
  • <u id="wzk35"><address id="wzk35"></address></u>

    <b id="wzk35"><address id="wzk35"></address></b>
    1. <u id="wzk35"><video id="wzk35"></video></u><b id="wzk35"><address id="wzk35"></address></b><u id="wzk35"><video id="wzk35"></video></u>
      CAD > CAD行業教程> CAD圖文教程

      CAD坐標系管理方法

      2019-07-10 2871 CAD坐標系  

      CAD坐標系可以根據不同的指定方位來創建模型特征。大家知道在CAD中如何去管理用戶坐標系嗎?小編總結了管理UCS坐標系的幾種常用方法供大家參考。

       

      第一種方法:在命令行中輸入UCS

       

      第二種方法:在特性管理器中選擇UCS相關選項。

       

      下面,我們以在命令行輸入UCS為例,介紹幾種常用的UCS坐標的調整方法。

      1. UCS。 該命令中的各選項與工具欄中的按鈕相對應。

      2. 世界。該工具用來切換回模型或視圖的世界坐標系,也就是WCS坐標系。世界坐標系也叫作通用坐標系或絕對坐標系,它的原點位置和方向始終是保持不變的。

      3. 上一個。 上一個(UCS)是通過使用上一個UCS確定坐標系,相當于繪圖中的撤銷操作,可以返回上一個繪圖狀態。區別在于該操作僅返回上一個UCS狀態,模型的操作不會撤銷。

      4. 面。主要用于將新用戶坐標系的XY平面與所選實體的一個面重合。

      5. 對象。通過選擇一個對象,定義一個新的坐標系,坐標軸的方向取決于所選對象的類型。如果選擇不同類型的對象,坐標系的原點位置和X軸的方向會有所不同。

      6. 視圖。可以讓新坐標系的XY平面與當前視圖方向垂直,而原點保持不變。

      7. 原點。用于修改當前用戶坐標系的原點位置,坐標軸方向與上一個坐標系相同。

      8. 3點。選取3個點確定新坐標系的原點、X軸與Y軸的正向,

      9. X/Y/Z軸。用于將當前坐標繞某個軸進行一定角度的旋轉,以形成新的坐標系。

      以上就是用戶自定義和管理坐標系的方式方法,希望大家能夠熟練掌握。

      相關文章推薦
      Copyright © 1992-2021 蘇州浩辰軟件股份有限公司 版權所有 蘇ICP備12077906號-1 增值電信業務經營許可證: 蘇B2-20210241 蘇公網安備 32059002004222號
    2. <video id="wzk35"><input id="wzk35"></input></video>
      1. <u id="wzk35"></u>

      <video id="wzk35"><small id="wzk35"><kbd id="wzk35"></kbd></small></video>
    3. <source id="wzk35"><small id="wzk35"><kbd id="wzk35"></kbd></small></source>
    4. <u id="wzk35"><address id="wzk35"></address></u>

      <b id="wzk35"><address id="wzk35"></address></b>
      1. <u id="wzk35"><video id="wzk35"></video></u><b id="wzk35"><address id="wzk35"></address></b><u id="wzk35"><video id="wzk35"></video></u>
        78aiav