CAD旋轉網格繪制圖形是一種常見的快速繪圖方法,首先我們要了解旋轉網格命令用于將平面曲線繞指定的旋轉軸線旋轉一定的角度,形成旋轉網格曲面。下面讓我們一起用旋轉網格來繪制圖形吧。
該命令啟動方法如下
下拉菜單:選擇“繪圖>建模>網格>旋轉網格”命令
命令名:REVSURF↙。
啟動命令后,命令行顯示:
命令: revsurf
當前線框密度: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6
選擇要旋轉的對象: (選取旋轉曲線)
選擇定義旋轉軸的對象: (選取旋轉軸)
指定起點角度 <0>: (輸入數值或按“Enter”鍵)
指定包含角 (+=逆時針,-=順時針) <360>: (輸入數值或按“Enter”鍵)
命令行中選項說明如下
(1)在“當前線框密度:SURFTAB1=6 SURFTAB2=6”命令行中,系統變量SURFTAB1和SURFTAB2分別用來控制旋轉方向上的網格線密度和旋轉軸線方向上的網格線密度。默認情況下,SURFTAB1 和 SURFTAB2 都為6,用戶可根據需要直接在命令行中輸入SURFTAB1或SURFTAB2對其線框密度進行修改;數值越大,網格線越密,生成的曲面越光滑。
如圖1、2、3所示是利用旋轉網格命令在不同線框密度下繪制圖形的效果圖。
圖1(多段線旋轉曲面和旋轉軸)
圖2(SURFTAB1、SURFTAB2為6時的回轉面)
圖3(SURFTAB1、SURFTAB2為30時的回轉面)
(2)在“選擇要旋轉的對象”命令行中,旋轉對象可以是直線、圓弧、圓、樣條曲線、多段線等對象。如果需要旋轉由幾條直線或圓弧組成的對象,需要將其轉換為多段線才能進行旋轉網格。
(3)在“選擇定義旋轉軸的對象”命令行中,旋轉軸對象可以是直線和未封閉的多段線;如果選擇多段線為旋轉對象,那么旋轉軸為其首尾端點的連線。
以上操作就是使用旋轉網格工具繪制圖形的實例教程,雖然操作有點繁瑣,但整體的繪制效率還是很高的。
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