CAD旋轉面域詳解是讓用戶通過旋轉實體的表面就可以改變面的傾斜角度,以下教程通過實戰旋轉面來介紹使用方法。
命令:_solidedit
輸入一個實體編輯選項: 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/<退出(X)>: _f
輸入面編輯選項: 拉伸(E)/移動(M)/旋轉(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/<退出(X)>: _r
選擇面或 [刪除(R)/撤消(U)]: 找到1個面。
選擇面或 [刪除(R)/撤消(U)/選擇全部(A)]:
指定基點:
指定軸上的另一點:
指定旋轉角度: -10
結果如下圖所示
【提示】選擇要旋轉的實體表面后,會提示“指定軸點或[經過對象的軸(A)/視圖(V)/X周(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)<兩點>]”,各選項的功能如下。
兩點:指定兩點來確定旋轉軸,軸的正方向由第一個選擇點指向第二個選擇點。
經過對象的軸:通過圖形對象來定義旋轉軸。若選擇直線,則所選直線即是旋轉軸。若選擇圓或圓弧,則旋轉軸通過圓心且垂直于圓或圓弧所在的平面。
視圖:旋轉軸垂直于當前視圖,并通過拾取點。
X軸、Y軸、Z軸:旋轉軸平行于x、y、z軸,并通過拾取點。旋轉軸的正方向與坐標軸的正方向一致。
指定旋轉角度:輸入正或負的旋轉角,旋轉角的正方向由右手螺旋法則確定。
參照:該選項允許用戶指定旋轉的起始參考角和終止參考角,這兩個角度的差值就是實際的旋轉角,此選項常常用來使表面從當前的位置旋轉到另一指定的方位
以上同旋轉面的操作快速實現了鍵槽的挖孔,希望大家可以自己綜合一起設計使用,小編就介紹到這里。
2019-06-21
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