機械零件,比如螺母是最常見的,下面就介紹一下用簡單命令和面域,還有布爾運算繪制出來需要的螺母過程和步驟。
下面我們利用布爾運算交集運算來繪制一個圓角螺母加深對交集運算的理解。
首先我們先利用圓命令畫一個半徑為20和半徑為80的圓。
然后利用多邊形命令,繪制一個圓心為上面畫的兩個圓的圓心,半徑為73,外切于圓的正六邊形。
我們輸入面域命令“REG”,或者在“繪圖”-“面域”,執行面域命令,然后點擊大圓,右鍵確定建立為面域,同理,將正六邊形也建立為面域。
輸入命令符“INTERSECT”,點擊大圓和正六邊形,執行交集運算命令。
就這樣,一個圓角螺母就被建立出來了,希望執行這個繪制后能加深打擊對交集命令的理解。
上面就是用布爾交集繪制螺釘的頭過程。
2023-06-16
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