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      CAD鋪設圖案之不規則區域一

      2019-06-13 3582 CAD鋪設圖案  

      CAD鋪設圖案之不規則區域一,例如規則的地板、墻磚或者是木紋和石材。下面有個實例,我們可以來看看。
       
      我們來看看我們的墻面如何鋪設圖案,

      我們先選中墻面的鋪設,打開特性面板【Ctrl+1】,可以看到我們這個是一個圖塊。為了更清楚的看這個圖塊有什么特征,我們可以將其復制到圖紙的空白處,如圖所示。


      如果我們打開圖紙,只看到了一個夾點,說明你的圖紙版本太低了,如果看到很多夾點,上面還有一個藍色的向下的箭頭形的夾點。

      單擊此夾點,變成了向上的箭頭,此時鋪設圖案跑到了邊界的外面,我們參考下圖。

       
      這個墻面鋪設就是將繪制好的單元做成了圖塊,在圖塊中將單元進行了列陣。

      剛才我們看到的團邊界上的夾點就是我們XCLIP的邊界夾點,我們可以拖動調整邊界的形狀,箭頭及時用來調整正向剪裁和反向剪裁。

      我們可以把剪裁邊界給刪除,看看我們的原始圖塊是什么樣子的。
      我們輸入XCLIP,回車,選中此圖塊,輸入D,回車,刪除圖塊的邊界,我們可以看看這個圖塊的原始狀態。

      這個圖塊還不是普通的圖塊,繪圖者為了適應不同區域的大小,并沒有簡單地將單元陣列幾個,做成一個固定的圖塊,而是將一個單元做成圖塊后,在塊編輯器中設置了一個陣列的動作,如果墻面較寬,拉動夾點就可以多個單元,如果墻面較窄,就可以少幾個單元。
      雙擊此圖塊進入塊編輯,看一下圖塊的參數和動作的設置,其實很簡單,就是設置了一個線性的距離參數,然后再設置一個陣列動作就可以了。

      以上就是對墻面的鋪設,這就是通過運用各種繪圖輔助功能技巧來實現的,希望大家可以喜歡。

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