CAD交集應該怎么用呢,這里和之前的求和、求差、求交有著相似的地方,主要用中三維繪圖中,以浩辰CAD為例我們一起來學習吧。
在三維繪圖中,許多實體模型不是一次建模就能創建完成的。一般都是有數個實體通過布爾運算組合而成。通過布爾運算,用戶可以對多個三維實體進行求和,求差,求交,從而生成需要的實體模型。
交集操作:INTERSECT命令,可創建由兩個或者多個實體重疊部分構成的新實體。
【實戰】交集操作
命令: _intersect
選取被相交的 ACIS 對象: //選擇圓柱和長方體
選擇集當中的對象: 1 //按Enter鍵
選取被相交的 ACIS 對象:
選擇集當中的對象: 2
選取被相交的 ACIS 對象:
Enter鍵確認后,將得到所選對象中全部重合的部分。

(交集操作前)

(交集操作后)
其實,
CAD交集的應用非常廣,這里我們也是簡單做的介紹,更多的操作還需要大家練習