CAD中面域的運算是一項負責抽象的概念,如何進行差集運算呢?今天小編要講的是幾何體的面域差集運算,通過例子來講解,和大家共同學習。
1、打開
CAD軟件,設置空間為草圖與注釋模式。單擊菜單欄上的視圖——三維視圖,選擇平面視圖。我要從平面差集運算開始,畫出同樣的一個零件來。單擊矩形工具,畫出一個矩形。

2、單擊圓工具再畫一個圓,注意圓有一部分在矩形外部。平面圖形的差集計算,必須先把圖形先建成面域。只有面域才能進行這樣的運算。

3、創建面域:單擊常用工具欄上的繪圖工具,里面有個面域工具。單擊面域工具,選中需要變成面域的圖形,回車確認即可。分別把矩形和圓都設置為面域。
4、面域差集運算:單擊差集按鈕或在底部的命令框輸入SUBTRACT,回車,選中矩形,回車,再選中圓,回車,就得到差集。

5、將面域拉伸為體:為了生成幾何體,要把工作空間轉換成三維建模模式,視圖改為東北等軸測。選中圖形,單擊拉伸。幾何體就成型了。

6、看實際效果:單擊菜單欄上的視圖——視圖樣式——真實,可以預覽立體圖效果,默認的顏色是黑色的。

7、單擊圖形,彈出小窗口,有個顏色按鈕,單擊它設置為淺灰色。如果要著色,就像渲染圖形。

以上就是CAD幾何體的面域差集運算方法介紹,不知道大家能否掌握呢,可以自己多找一些練習題來練習一下。