CAD基本面域創建對初學者來說是一個很抽象的概念, 那么大家知道什么叫做面域嗎?如果還不清晰的話和小編一起來學習吧。
所謂面域,其實就是實體的表面,是一個沒有厚度的二維實心區域,它具備實體模型的一切特性,不但含有邊的信息,還有邊界內的信息,可以利用這些信息計算工程屬性,比如面積、重心和慣性矩等。執行面域命令的方式主要有以下幾種:
單擊繪圖工具欄中的面域按鈕;
在命令行中輸入REGION或其簡寫REG然后按回車鍵。
【轉換成面域】
面域不能直接創建,而是通過其他閉合圖形進行轉換。在激活【面域】命令后,只需選擇封閉的圖形對象即可將其轉換為面域,比如圓形、矩形、正多邊形等。當閉合對象被轉換為面域后,看上去并沒有什么明顯的變化,如果對其進行著色后就可以區分開來。
【提取面域】
使用面域命令,只能將單個閉合對象由多個首尾相連的閉合區域轉換成面域。如果用于需要從多個相交對象中提取面域,則可以使用【邊界】命令,在彈出的【邊界創建】對話框中,將【對象】類型設置為“面域”。
功能雖然比較抽象,但只要多練習就能牢牢掌握,注意好幾個關鍵點,閉合區域等等,就介紹到這里了。