• <video id="wzk35"><input id="wzk35"></input></video>
    1. <u id="wzk35"></u>

    <video id="wzk35"><small id="wzk35"><kbd id="wzk35"></kbd></small></video>
  • <source id="wzk35"><small id="wzk35"><kbd id="wzk35"></kbd></small></source>
  • <u id="wzk35"><address id="wzk35"></address></u>

    <b id="wzk35"><address id="wzk35"></address></b>
    1. <u id="wzk35"><video id="wzk35"></video></u><b id="wzk35"><address id="wzk35"></address></b><u id="wzk35"><video id="wzk35"></video></u>
      CAD > CAD行業教程> CAD習題教學

      CAD繪制樓梯的所有步驟

      2019-05-29 7861 CAD繪制樓梯  

      CAD繪制樓梯這個問題很難解釋清楚,我們一起來看看對的講解,希望通過瞎問的講解我們能夠認識到CAD繪制樓梯的制作辦法。
        使用的三個基本方面:清晰、準確、高效 

       

        接到一個任務,準備開始畫圖了,不知各位第一步做什么。可能有很多人,直接就開始畫圖,但這不正確。應該是進行各種設置,包括圖層、線形、字體、標注等等。進行各方面的設置是非常必要的,只有各項設置合理了,才為我們接下來的繪圖工作打下良好的基礎,才有可能使接下來“清晰”、“準確”、“高效”。 

        首先來談談圖層。可以說,圖層的定義,是整個 CAD軟件最為關鍵的設置,而我發現,我們公司的員工圖層設置清晰條例的并不多。有時候打開某些同事的DWG圖紙,一看,幾十個圖層,再一看,大部分圖元都是在0層上,不禁哭笑不得。至于應該在不同的圖層上的在一個圖層上了,應該在一個圖層上的又不在一個圖層上,類似的問題比比皆是。圖層的設置有哪些原則呢? 

        第一, 在夠用的基礎上越少越好。 

        不管是什么專業,什么階段的圖紙,圖紙上所有的圖元可以用一定的規律來組織整理。比如說,建筑專業的圖紙,就平面圖而言,可以分為:柱、墻、軸線、尺寸標注、一般標注、門窗看線、家具等。也就是說,建筑專業的平面圖,就按照柱、墻、軸線、尺寸標注、一般漢字、門窗看線、家具等來定義圖層,然后,在畫圖的時候,分別應該在哪個類別的,就把該圖元放到相應得圖層中去。 

        只要圖紙中所有的圖元都能有適當的歸類辦法了,那么圖層設置的基礎就搭建好了。但是,圖元分類是不是越細越好呢?不對。比如說,建筑平面圖上,有門和窗,還有很多臺階、樓梯等的看線,那是不是就分成門層、窗層、臺階層、樓梯層呢?不對。圖層太多的話,會給我們接下來在繪制過程中反而造成不便。就像門、窗、臺階、樓梯,雖然不是同一類的東西,但又都屬于看線,那么就可以用同一個圖層來管理。 

        因此,圖層設置的第一原則是在夠用的基礎上越少越好。兩層含義,1、夠用;2、精簡。每個專業的情況不一樣,大家可以自己琢磨,怎么樣是相對最合理的。 

        第二, 0層的使用。 

        很多同事喜歡在0層上畫圖,因為0層是默認層,白色是0層的默認色,因此,有時候看上去,顯示屏上白花花一片。這樣做,絕對不可取。0層上是不可以用來畫圖的,那0層是用來做什么的呢?是用來定義塊的。定義塊時,先將所有圖元均設置為0層(有特殊時除外),然后再定義塊,這樣,在插入塊時,插入時是哪個層,塊就是那個層了。 

        第三, 圖層顏色的定義。 

        圖層的設置有很多屬性,除了圖名外,還有顏色、線形、線寬等。我們在設置圖層時,就要定義好相應的顏色、線形、線寬。 

        現在很多同事在定義圖層的顏色時,都是根據自己的愛好,喜歡什么顏色就用什么顏色,這樣做并不合理。 

        圖層的顏色定義要注意兩點,一是不同的圖層一般來說要用不同的顏色。這樣做,我們在畫圖時,才能夠在顏色上就很明顯的進行區分。如果兩個層是同一個顏色,那么在顯示時,就很難判斷正在操作的圖元是在哪一個層上。 

        圖層顏色定義的第二點是,顏色的選擇應該根據打印時線寬的粗細來選擇。打印時,線形設置越寬的,該圖層就應該選用越亮的顏色;反之,如果打印時,該線的寬度僅為0.09mm,那么該圖層的顏色就應該選用8號或類似的顏色。為什么要這樣?這樣可以在屏幕上就直觀的反映出線形的粗細。舉個例子,大家看附圖。柱子層(ZU)和墻層(WA)打印出來是最粗的,那么一個用黃色,一個用青色,這兩個顏色在CAD中是比較亮的。填充層(h)和家具層(fur)在打印時線寬定義為0.13mm,那么,在選擇顏色時,也用較暗的8號和83號色。這樣做的好處,大家在使用中,慢慢體會。 

        另外,白色是屬于0層和DEFPOINTS層的,我們不要讓其它層使用白色。 

        第四, 線形和線寬的設置。 

        在圖層的線形設置前,先提到LTSCALE這個命令。一般來說,LTSCALE的設置值均應設為1,這樣在進行圖紙交流時,才不會亂套。常用的線形有三種,一是Continous連續線,二是ACAD_IS002W100點劃線,三是ACAD_IS004W100虛線。象以前14版CAD時用到的hidden、dot等,不建議大家使用。 

        線寬的設置又有講究了。一張圖紙是否好看、是否清晰,其中重要的一條因素之一,就是是否層次分明。一張圖里,有 0.13的細線,有0.25的中等寬度線,有0.35的粗線,這樣就豐富了。打印出來的圖紙,一眼看上去,也就能夠根據線的粗細來區分不同類型的圖元,什么地方是墻,什么地方是門窗,什么地方是標注。 

        因此,我們在線寬設置時,一定要將粗細明確。如果一張圖,全是一種線寬還能夠用馬馬虎虎看得過去來形容的話,門窗線比墻線還粗就可以說是錯誤了。 

        另外還有一點,我們要注意。現在我們打圖有兩種規格,一是按照比例打印,這時候,我們的線寬可以用0.13.25.4這種粗細規格。如果我們是不按照比例打印A3規格,這時候線寬設置要比按比例的小一號0.09.15.3,這樣才能使小圖看上去清晰分明。 

        圖層設置時,主要有以上幾方面要注意的地方。另外,在畫圖時,也還有一點要注意,就是所有的圖元的各種屬性都盡量跟層走。不要這根線是WA層的,顏色卻是黃色,線形又變成了點劃線。盡量保持圖元的屬性和圖層的一致,也就是說盡可能的圖元屬性都是Bylayer。這樣,有助于我們圖面的清晰、準確和效率的提高。 

       

      在這里,稍微提一下圖紙空間。圖紙空間是一樣很有意思的東西,在圖紙的比例設置、批量打印等方面都有很大的不同。不過,在試用了一段時間的圖紙空間這個東東后,我放棄了,因為,我們建筑專業繪制的圖紙不光是我們自己出圖用的,還要作為其他專業的條件圖。在我將圖紙空間中的圖紙提給其他專業后,結果是一個個不斷的電話詢問,我發現,不光我自己要掌握圖紙空間,我還要教會其他所有的專業掌握圖紙空間……于是,我放棄不再用了……呵呵。不過,我發現在一些國外公司,除了在方案,在施工圖中,也大量運用到圖紙空間,不知他們是如何解決掉上面所述的我的困惑的,也許是對公司的所有員工都進行有關的培訓吧(當公司的員工較多,而且有很多是中老年員工時,這是很痛苦的)。
      以上就是CAD繪制樓梯制作方法,大家好好的閱讀上面的使用方法,能夠讓你對CAD繪制樓梯有很深的了解,只有好好的多加練習,才能更快的掌握,希望能夠幫到你們。


      相關文章推薦
      Copyright © 1992-2021 蘇州浩辰軟件股份有限公司 版權所有 蘇ICP備12077906號-1 增值電信業務經營許可證: 蘇B2-20210241 蘇公網安備 32059002004222號
    2. <video id="wzk35"><input id="wzk35"></input></video>
      1. <u id="wzk35"></u>

      <video id="wzk35"><small id="wzk35"><kbd id="wzk35"></kbd></small></video>
    3. <source id="wzk35"><small id="wzk35"><kbd id="wzk35"></kbd></small></source>
    4. <u id="wzk35"><address id="wzk35"></address></u>

      <b id="wzk35"><address id="wzk35"></address></b>
      1. <u id="wzk35"><video id="wzk35"></video></u><b id="wzk35"><address id="wzk35"></address></b><u id="wzk35"><video id="wzk35"></video></u>
        78aiav