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      CAD軟件教程之CAD二維繪圖中的設計難題

      2019-11-26 3032 CAD軟件  

      二維計算機繪圖對于普及CAD軟件技術曾經起到了重要的作用,也是對進入更高層次的應用,十分必要的技術準備。但是,CAD的應用結果應當是:提高設計質量、傳播和保存設計經驗、提高設計效率、降低試制成本、提高設計管理水平...總之,是源于傳統設計、高于傳統設計。

      而事實是到現在為止,二維的微機機械CAD技術沒能解決設計中最別扭的幾個問題。換句話說,如果一個機械工程師,自我感覺繪圖的能力不足,需要有人幫著繪圖,我就想問這個工程師:“你還會做什么?你的看家本事最起碼就是畫圖了!”在傳統繪圖設計過程中,工程師們感到最別扭的、最影響設計質量的、最需要有人輔助的幾個問題是什么?常見的可能有下列幾項:

      CAD二維繪圖設計難題之復雜的投影線生成問題
      對于鑄鍛件毛坯的零件,設計師常常在繪制二維工作圖時相當頭疼。相貫線和截交線畫不明白,甚至得找木型工審圖。實際上這個零件在他腦子里不知想了多少遍了,早就想透了,就是表達不明白。對于某些細節(比如鑄件上的一些交*線上的過渡圓角)不容易在頭腦中構思清楚,想用畫二維圖來輔助求出投影,更難以解決。因此常有這樣的事,設計師在新產品試制成功后,對著真零件反過來修改自己的設計圖。
       
      CAD二維繪圖設計難題之漏標尺寸,漏畫圖線的問題
      就是經過幾個人的審校,漏標尺寸的事仍時有發生。而且設計師在這個設計中獨創的地方越多,審校的人對這個設計的構思越熟悉,漏尺寸、漏圖線就越難防止。正是:不識廬山真面目,只緣身在此山中。

      CAD二維繪圖設計難題之機構的幾何關系和運動關系的分析討論問題
      如果是平面運動機構,事情還算好一些,即使圖上的尺寸位置不太準,總有個有效的定性分析,對于空間運動,就沒有好辦法了。為了避開這個難題,人們在設計中總是先考慮容易設計的平面機構,而盡量避開空間機構,雖然在許多設計中,明知道空間機構可能會更巧妙,更優化。

      CAD二維繪圖設計難題之設計的更新與修改問題
      傳統的二維設計是一錘子買賣。如果要更新或修改,就要重新繪圖,一般規定不可以打補丁(多數設計部門是這樣要求的)。尤其是多視圖零件,在修改設計時,零件的表達和它的有關設計參數無法完全放在一起,當然也沒有直接的關聯,這些技術資料的保存和更新都十分麻煩。雖然二維圖形在浩辰CAD中有較方便的修改方法,但是由于是對表達“圖線”的修改而不是對設計“概念”的修改,仍然是相當麻煩,相當不可*的。

      CAD二維繪圖設計難題之設計工程管理問題
      這里所說的是對設計的管理,不僅僅是對圖紙的管理。我們一些CAD用得好的單位,已經有幾千個DWG文件,而且在繼續增多。這些文件中除了圖形信息外,還會有大量的設計參數等非圖形信息,它們按裝配層次關系有一種復雜而有序的關聯。能否將傳統設計中的管理模式用在CAD系統中?用二維繪圖解決上述問題,說不可能解決,似乎太過分了,但至少是相當困難。這是因為在二維圖的數據結構中,沒有足夠充分的原始數據,也無法組織和使用這些數據。要知道,二維工程圖表達并不是設計構思的完整表達,也不是設計構思的真實表達。

      這樣的圖樣必須由經過專業訓練的人(熟記表達規則)才能讀懂,數據的提取必須由讀圖的人按照許多規則進行解釋,他才能了解繪圖人的意思。就是說,二維工程圖的生成和認讀,總也離不開“人”。而CAD軟件繪圖的最終目標就是沒有“人”的參與,也能自動分析和使用上游下來的設計數據。

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