REGION英文直譯過來是區域的意思,但在中文版
CAD將它翻譯成面域非常貼切,維線框模式下它跟普通的線看上去沒什么區別,但如果進入著色模式(輸入SHADE命令)后就可以看出他們的區別了,如下圖所示。

面域無法直接繪制,只能通過選擇其他封閉的圖形來生成,而且對選擇的圖形有著嚴格的要求,在很多情況下面域會創建不成功,下面就簡單介紹一下面域的作用和面域創建和過程中的一些技巧和問題。
一、面域的作用
雖然大多數使用CAD或類似軟件只是繪制施工圖、零件圖等二維圖紙,但仍有不少人用面域,可能是早期多段線和填充沒有面積特性,很多人會利用面域來算面積,現在還有人這么用。
面域是一個二維的面,主要用在三維建模,面域可以作為截面進行拉伸(EXTRUDE)、掃掠(SWEEP)、放樣(LOFT)等等。
用封閉的多段線也可以作為三維建模命令的截面,但多段線無法做出嵌套的截面來,而面域則可以通過布爾運算進行差并交集計算的,加入需要做一個中空的圖形,就只能用面域來做了。