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      CAD三維圖形教程之浩辰CAD繪制三維螺栓

      2019-10-23 4043 CAD三維圖形  

      關于CAD三維圖形的繪制不知道大家都了解多少,今天小編來使用浩辰CAD軟件給大家介紹一下浩辰CAD繪制三維螺栓的操作方法。

      浩辰CAD繪制三維螺栓操作步驟

      第一步,用直線工具畫如圖1的圖形,并將它轉換成面域。


      第二步,操作菜單繪圖”→“建模”→“旋轉,命令行窗口提示選擇要旋轉的對象:,點擊剛才生成的面域并回車,命令行窗口接著提示指定軸起點或根據以下選項之一定義軸 [對象(O)/X/Y/Z] <對象>,捕捉并點擊面域左上角,命令行窗口又提示指定軸端點:,捕捉并點擊面域左下角,命令行窗口接著提示指定旋轉角度或 [起點角度(ST)] <360>,直接按回車,螺栓桿的三維實體就形成了,如圖2


      第三步,操作菜單視圖”→“三維視圖”→“后視

      第四步,操作菜單工具”→“新建UCS”→“原點,命令行窗口提示指定新原點 <0,0,0>,捕捉并點擊圓心,坐標原點被移動到螺栓桿底面的圓心上。

      操作菜單工具”→“命名UCS”,在命名UCS”選項卡上右擊未命名,在快捷菜單上點選重命名,將其改名為“my”。在正交UCS”選項卡上的相對于下拉列表里選擇“my”,點擊確定按鈕,關閉對話框。

      第五步,用多邊形工具畫一個六邊形,中心為“0,0,65”,外切圓半徑為“12”。點選六邊形,操作菜單繪圖”→“建模”→“拉伸,命令行窗口提示指定拉伸的高度或 [方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T)],鍵入“10”并會車。

      第六步,操作菜單視圖”→“三維視圖”→“主視,看到的圖形如圖3


      第七步,在空白處畫一個如圖4的圖形,并將它轉換成面域。點選這面域,操作菜單繪圖”→“建模”→“旋轉,用右面2mm長的邊為旋轉軸,將其旋轉成實體,如圖5


      第八步,操作菜單修改”→“三維操作”→“對齊,命令行窗口提示選擇對象:,點選剛才旋轉成的實體并回車,命令行窗口接著提示指定第一個源點:,用捕捉到圓心捕捉并點擊圖5中所示的源點,命令行窗口又接著提示指定第一個目標點:,鍵入“0,75,0”并回車,命令行窗口再次提示指定第二個源點:,直接回車,該實體被搬到螺栓六方體的頂上,如圖6


      第九步,操作菜單修改”→“三維編輯”→“差集,命令行窗口提示選擇要從中減去的實體或面域……選擇對象:,點選六方體并回車,命令行窗口進一步提示選擇要減去的實體或面域……選擇對象:,點選六方體上方的那個實體并回車,六方體上端的倒角形成。

      第十步,操作菜單修改”→“三維編輯”→“并集,依次點選六方體和螺栓桿后回車,六方體和螺栓桿變成一體,如圖7


      第十一步,操作菜單視圖”→“三維視圖”→“俯視

      第十二步,操作菜單繪圖”→“螺旋,命令行窗口提示指定底面的中心點:,鍵入“0,0,0”并回車,命令行窗口接著提示指定底面半徑或 [直徑(D)],鍵入“6.9176”并回車,命令行窗口接著又提示指定頂面半徑或 [直徑(D)],直接回車,命令行窗口進一步提示指定螺旋高度或 [軸端點(A)/圈數(T)/圈高(H)/扭曲(W)]鍵入“h”并回車,命令行窗口再接著提示指定圈間距:,鍵入“2”并回車,命令行窗口最后提示指定螺旋高度或 [軸端點(A)/圈數(T)/圈高(H)/扭曲(W)],鍵入“38”并回車。

      第十三步,操作菜單視圖”→“三維視圖”→“俯視。可以看到螺旋線畫好了,如圖8


      第十四步,在空白處畫一個如圖9的圖形,并將它轉換成面域。操作菜單繪圖”→“建模”→“掃掠,命令行窗口提示選擇要掃掠的對象:,點選這個面域并回車,命令行窗口接著提示選擇掃掠路徑或 [對齊(A)/基點(B)/比例(S)/扭曲(T)],鍵入“b”并回車,命令行窗口又提示指定基點:,捕捉并點擊面域1.5mm長的邊的中點,命令行窗口最后提示選擇掃掠路徑或 [對齊(A)/基點(B)/比例(S)/扭曲(T)],點選螺旋線,螺紋就形成了。

      第十五步,操作菜單修改”→“三維操作”→“剖切,命令行窗口提示選擇要剖切的對象:,點選螺紋并回車,命令行窗口接著提示指定 切面 的起點或 [平面對象(O)/曲面(S)/Z (Z)/視圖(V)/XY/YZ/ZX/三點(3)] <三點>,鍵入“z”并回車,命令行窗口又提示指定剖面上的點:,鍵入“0,0,0”并回車,命令行窗口接下來提示指定平面Z (法向) 上的點:,鍵入“0,1,0”并回車,命令行窗口最后提示在所需的側面上指定點或 [保留兩個側面(B)],在螺紋的上部點一下,螺栓下端多余的螺紋就被切除了。

      第十六步,操作菜單修改”→“三維編輯”→“并集,依次點選螺栓桿和螺紋后回車,螺栓桿和螺紋變成了一體。

      至此,三維螺栓就繪制完成了,操作菜單視圖”→“視覺樣式”→“真實,再操作菜單視圖”→“動態觀察”→“自由動態觀察,將三維螺栓轉動到合適的角度,就可以看到自己的作品了,如圖10

      以上,就是我們今天使用浩辰CAD軟件來給大家介紹的關于浩辰CAD繪制三維螺栓的操作方法了,希望可以對大家有所幫助。

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